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Xbox e DirectX 12

Le DirectX 12 di Windows 10 ci portano una nuova generazione di API grafiche Direct3D che dovrebbero migliorare nettamente le prestazioni dei giochi. Facciamo il punto delle informazioni note sino a oggi.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 27/05/2015 alle 08:46
  • DirectX 12 in Windows 10: facciamo il punto
  • DirectX 12 vs DirectX 11: cosa cambia?
  • Primi benchmark
  • DirectX 12 e schede video
  • Xbox e DirectX 12
  • Le demo attuali

Xbox e DirectX 12

Microsoft è rimasta piuttosto guardinga sull'implementazione delle DX 12 sulla propria console e miglioramenti che si possono ottenere. Gli sviluppatori hanno visioni in materia piuttosto differenti. Per CD Projekt RED (The Witcher 3, gioco che va a 900p su Xbox One) i miglioramenti delle DX 12 da soli non possono compensare i limiti fisici della console consentendo un gameplay in Full HD (1080p).

dx12 XBOX

Clicca per ingrandire

Di contro gli sviluppatori di Stardock Studios credono che il modo più intelligente in cui le DX 12 distribuiscono operazioni tra i core e la nuova funzionalità di caching abbiano un impatto rilevante sulle prestazioni e potrebbero aiutare più sviluppatori a raggiungere il Full HD.

In ogni caso non dovremmo aspettarci che l'arrivo delle DirectX 12 su console generi drastici cambiamenti sulle capacità grafiche di Xbox One, specialmente perché la versione delle DX 11 per questa console è già stata modificata per rendere la programmazione più vicina all'hardware. La nuova API porterà leggermente più prestazioni ma in particolare semplificherà enormemente il lavoro degli sviluppatori che vogliono offrire gli stessi giochi su PC e console, e faciliterà il gaming tra piattaforme differenti.

Leggi altri articoli
  • DirectX 12 in Windows 10: facciamo il punto
  • DirectX 12 vs DirectX 11: cosa cambia?
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  • Xbox e DirectX 12
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