image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è? Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è?...
Immagine di Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds...

G-Sync su schermi FreeSync, ma non per le GPU Maxwell e precedenti

Le GPU della serie GTX 900 e precedenti non potranno sincronizzare fps e refresh rate sugli schermi Adaptive Sync / FreeSync. Arriva la conferma di Nvidia, ma quella che all'apparenza sembra una decisione commerciale, potrebbe nascondere una motivazione tecnica.

Advertisement

Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 20/01/2019 alle 10:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dopo aver annunciato l'estensione del G-Sync ai monitor FreeSync, ovvero il supporto alla tecnologia Adaptive Sync (seppur parziale e per molti versi non garantito), Nvidia ha chiarito sul proprio forum che questa possibilità è esclusiva delle schede video Pascal e Turing, cioè delle serie GTX 1000 e RTX 2000. "Non abbiamo piani di aggiungere supporto per Maxwell e architetture precedenti", si legge.

nvidia-geforce-rtx-2060-13271.jpg

Le soluzioni GeForce GTX 900 e precedenti non potranno quindi sincronizzare gli fps prodotti dalla GPU con il refresh rate del monitor FreeSync/Adaptive Sync, andando così a eliminare gli artefatti noti come stuttering, tearing e input lag. Eppure il G-Sync nasce con la serie GTX 600, cioè con l'architettura Kepler. Siamo quindi di fronte a una scelta commerciale? Di primo acchito verrebbe da pensarlo, ma non ne siamo del tutto certi.

Bisogna infatti tenere conto che l'Adaptive Sync è stato introdotto con la specifica DisplayPort 1.2a, mentre quanto riguarda l'HDMI è la versione 2.1 ad aver guadagnato il VRR, Variable Refresh Rate. Le architetture Maxwell e precedenti non supportano né una né l'altra specifica.

Leggi anche Nvidia porta G-Sync sui monitor FreeSync: buona notizia o sonora sconfitta?

Nvidia avrebbe potuto ovviare il qualche modo ed estendere la compatibilità? Mai dire mai certo, ma probabilmente no. All'apparenza una motivazione tecnica sembra esistere, senza contare che l'estensione del supporto ad altre generazioni di GPU avrebbe richiesto un'enorme sforzo per quanto concerne i test di compatibilità tra schede video, tecnologia e monitor FreeSync / Adaptive Sync.

Le notizie più lette

#1
IPVanish VPN - Recensione
3

Hardware

IPVanish VPN - Recensione

#2
La piattaforma unica esiste già, si chiama PC

Editoriale

La piattaforma unica esiste già, si chiama PC

#3
Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds

Hardware

Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds

#4
Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è?
2

Hardware

Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è?

#5
NVIDIA rinnova FrameView per FPS oltre ogni limite
4

Hardware

NVIDIA rinnova FrameView per FPS oltre ogni limite

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds

Hardware

Dopo 34 anni, Linux definisce la successione di Torvalds

Di Antonello Buzzi
Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è?
2

Hardware

Intel lavora a un processore ibrido x86, cos'è?

Di Marco Pedrani
NVIDIA rinnova FrameView per FPS oltre ogni limite
4

Hardware

NVIDIA rinnova FrameView per FPS oltre ogni limite

Di Antonello Buzzi
Recensione AMD Ryzen 7 9850X3D, il nuovo riferimento del PC gaming?
4

Hardware

Recensione AMD Ryzen 7 9850X3D, il nuovo riferimento del PC gaming?

Di Marco Pedrani
Ho provato GeForce Now per Linux: giocare non è mai stato così facile
9

Hardware

Ho provato GeForce Now per Linux: giocare non è mai stato così facile

Di Marco Pedrani

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.