Anti-Aliasing e filtro anisotropico

La GeForce GT 240 offre tutta la tecnologia Nvidia in una scheda efficiente ad economica.

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a cura di Tom's Hardware

Anti-Aliasing e filtro anisotropico

Left 4 Dead ci mostra come queste schede amministrano anti-aliasing (AA) e filtro anisotropico. Ciò che abbiamo fatto è stato abbassare l'impostazione dei dettagli shader a livello medio, permettendo alle schede video di raggiungere le migliori prestazioni con AA 4x e AF 8x.

Per la prima volta vediamo un notevole vantaggio in favore della vecchia GeForce 9600 GT rispetto alle nuove schede GeForce GT 240. L'interfaccia a 256 bit e l'architettura della 9600 GT sembra che gesticano meglio l'anti-aliasing. Questa è una sorpresa poco piacevole. Persino la 9600 GSO si comporta bene nei confronti della GT 240, ma si tratta del vecchio modello.