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DiRT 2, DX11

Recensione - Test delle schede Nvidia GeForce GTX 460 da 1 GB e GeForce GTX 460 da 768 MB.

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a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 12/07/2010 alle 05:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:20
  • GeForce GTX 460, la scheda Fermi che tutti aspettavano
  • Nvidia GF104
  • GF104, ecco GeForce GTX 460
  • GeForce GTX 460, faccia a faccia
  • In teoria: Tessellation e Bitstreaming
  • GF104 negli Home Theater: Nvidia si unisce alla truppa
  • Uno sguardo veloce allo SLI
  • Configurazione di prova
  • 3DMark Vantage
  • Call Of Duty: Modern Warfare 2, DX9
  • Crysis, DX10
  • Aliens Vs. Predator, DX11
  • DiRT 2, DX11
  • Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Just Cause 2, DX11
  • Consumi e temperatura
  • In laboratorio: Gainward GTX 460 Golden Sample-Goes Like Hell
  • Conclusioni

DiRT 2, DX11

DiRT 2 offre un altro esempio di applicazione che si comporta diversamente con e senza anti-aliasing. Con l'AA disabilitato possiamo giocare tranquillamente fino a 2560x1600 su tutte le schede. La GTX 460 1GB e la 768MB inseguono la GTX 470 a 1680x1050 e 1920x1080 e sono solamente battute dalla Radeon HD 5850 a 2560x1600. La cosa più visibile è che entrambe le GTX 460 superano la GTX 465.

Con AA attivato le due nuove Nvidia finiscono dietro alla Radeon HD 5850 e 5830. Inoltre, la GeForce GTX 465 è più veloce della soluzione da 768 MB, anche se la GeForce GTX 460 da 1GB termina ancora davanti.

Vedete il risultato della GeForce GTX 460 768 MB a 2560x1600? Il problema è ancora il quantitativo di memoria.

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