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Benchmark: FPS, Frame Time e fluidità

Test di Ghost Recon Wildlands con schede video AMD Radeon e Nvidia GeForce. Cosa ci vuole per gestire il famoso titolo open world di Ubisoft?

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 20/03/2017 alle 11:04
  • Ghost Recon Wildlands, schede video a confronto
  • Configurazione di prova e procedura di test
  • Benchmark: FPS, Frame Time e fluidità
  • Uso CPU & RAM, Conclusioni

Sequenza di test

Ghost Recon Wildlands include un benchmark che dura circa 55 secondi. È composto da una sequenza che passa tra visuali vicine e lontane. L'abbiamo usato per la nostra prova, ma alcune parti del gioco sono graficamente più esigenti.

Medium - 1080p

test 01

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A qualità media la GTX 1060 domina con frame rate che non scendono mai sotto 60 FPS. La RX 480 e la GTX 970 non sono molto staccate, mentre RX 470 e R9 390 sono un gradino sotto. Tutte queste schede offrono prestazioni più che adeguate. La GTX 1050 e la RX 460 non possono dire altrettanto; sono già staccate.

Medium - 1080p - Patch 1.1.5

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Solo la GTX 1060 6GB, la GTX 970 e la GTX 1050 dimostrano prestazioni di poco superiori con la patch 1.1.5. Tutte le schede godono invece di una maggiore stabilità del frame time, in particolare la RX 460.

Very High - 1080p

Dati i problemi emersi a dettagli medi, abbiamo tolto la GTX 1050 e la RX 460 dal grafico con le impostazioni Very High. Abbiamo tuttavia aggiunto la GeForce GTX 1060 6GB e la Radeon RX 480 con alcuni effetti Nvidia attivi.

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Persino la più lenta delle schede mantiene il suo frame rate minimo sopra 40 FPS, ma solo la GTX 1060 6 GB riesce a gestire il test senza mai scendere sotto 50 FPS. La sequenza gira comunque abbastanza fluidamente con tutte le schede.

Non sorprende che attivare HBAO+, Turf Effects ed Enhanced God Rays abbia un impatto misurabile. Il calo è piuttosto simile, e impatta sulla GeForce per il 12% e sulla Radeon per il 14%.

Very High - 1080p - Patch 1.1.5

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Ancora una volta la GTX 1060 6GB e la GTX 970 vedono i loro frame rate migliorare leggermente. Vediamo anche che solo le GeForce sembrano beneficiare dalla migliorata stabilità del frame time. È interessante dato che questa patch si supponeva aiutasse le Radeon a comportarsi meglio.

Leggi altri articoli
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  • Configurazione di prova e procedura di test
  • Benchmark: FPS, Frame Time e fluidità
  • Uso CPU & RAM, Conclusioni

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