image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivata la soluzione Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivat...
Immagine di AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer...

NVIDIA rinnova i suoi driver Game Ready con nuovi filtri e DLDSR

In arrivo nuovi driver NVIDIA Game Ready con Deep Learning Dynamic Super Resolution che sfrutta l'Intelligenza Artificiale.

Advertisement

Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/01/2022 alle 15:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

NVIDIA ha annunciato che i suoi prossimi driver Game Ready includeranno diversi nuovi miglioramenti grafici, insieme alla funzione Dynamic Super Resolution (DSR) basata sull’Intelligenza Artificiale. Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR) è una versione potenziata dall'IA dell'opzione DSR che si trova nel pannello di controllo NVIDIA. DLDSR "renderizza un gioco ad una risoluzione più alta e dettagliata prima di ridurre intelligentemente il risultato alla risoluzione del vostro monitor" - ha affermato l’azienda sul suo sito web.

nvidia-deep-learning-dynamic-super-resolution-dldsr-208334.jpg

Secondo la società, il metodo di downsampling di DLDSR e l'intelligenza artificiale permettono rispettivamente di ridurre l’input lag e offrire una migliore qualità dell'immagine rispetto al DSR normale. Come tale, la qualità dell'immagine di DLDSR 2.25X sarà paragonabile a DSR 4X, ma con prestazioni migliorate. DLDSR utilizzerà i Tensor Core che si trovano sulle schede video RTX ed è impostato per funzionare con la "maggior parte" dei giochi.

NVIDIA ha anche annunciato il suo sforzo congiunto con Pascal Gilcher, autore del filtro ReShade Ray Tracing, insieme ad altri membri della comunità di modding per produrre tre nuovi filtri Freestyle per il suo strumento GeForce Experience:

SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), comunemente noto come "Ray Tracing ReShade Filter" migliora l'illuminazione e le ombre dei vostri titoli preferiti per creare un maggiore senso di profondità e realismo. SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) enfatizza l'aspetto delle ombre vicino alle intersezioni degli oggetti 3D, specialmente in ambienti poco illuminati/interni. Dynamic DOF (Depth of Field) applica una sfocatura in stile bokeh basata sulla vicinanza degli oggetti all'interno della scena, dando al vostro gioco una sensazione di suspense più cinematografica.

NVIDIA afferma dice che l'utilizzo del filtro SSRTGI appena modificato da Gilcher insieme a DLDSR può produrre una "esperienza di rimasterizzazione" di giochi classici come Prey.

nvidia-deep-learning-dynamic-super-resolution-dldsr-208333.jpg

L'immagine in alto mostra Prey in esecuzione a 1080p nativo e 145fps accanto agli screenshot catturati dallo stesso gioco con DSR 4K>1080p a 108fps e DLDSR 2.25X 1620p>1080p a 143fps. L'annuncio di DLDSR arriva dopo quello relativo alla tecnologia di upscaling AMD Radeon Super Resolution di qualche settimana fa. Sia DLDSR che i nuovi filtri Freestyle saranno presenti nel prossimo Game Ready Driver che sarà disponibile il 14 gennaio.

Le notizie più lette

#1
VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve
1

Hardware

VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve

#2
Cos'è una VPN (Virtual Private Network)
1

Hardware

Cos'è una VPN (Virtual Private Network)

#3
I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia
1

Hardware

I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia

#4
Perché siamo sempre più poveri? I veri motivi sono questi

Altri temi

Perché siamo sempre più poveri? I veri motivi sono questi

#5
C’è un problema negli scacchi, che si risolve cambiando la posizione di partenza
6

Scienze

C’è un problema negli scacchi, che si risolve cambiando la posizione di partenza

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer

Hardware

AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer

Di Antonello Buzzi
Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivata la soluzione
5

Hardware

Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivata la soluzione

Di Andrea Maiellano
Intel e Samsung cambiano le regole dei display OLED
3

Hardware

Intel e Samsung cambiano le regole dei display OLED

Di Antonello Buzzi
AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

Hardware

AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

Di Antonello Buzzi
Il nuovo AIO di Lenovo è tanto bello quanto futuristico

Hardware

Il nuovo AIO di Lenovo è tanto bello quanto futuristico

Di Marco Pedrani

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.