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Benchmark: FPS, frame time & fluidità

Quale PC ci vuole per giocare a Star Wars Battlefront II? Meglio Radeon o GeForce? Ecco i nostri test sul nuovo gioco di DICE.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 11/12/2017 alle 10:11
  • Prestazioni Battlefront II, schede AMD e Nvidia a confronto
  • Configurazione di prova
  • Impostazioni grafiche e rendering
  • Benchmark: FPS, frame time & fluidità
  • Risorse CPU, RAM & VRAM
  • DirectX 11.1 vs DirectX 12
  • Prestazioni multi-core
  • Prestazioni CPU/GPU per multiplayer
  • Conclusioni

Prestazioni in 1080p

Partiamo dai test in Full HD con dettagli Ultra. Questi test sono stati fatti in modalità DirectX 11 in quanto attivare l'impostazione DirectX 2 ci ha restituito un avviso in-game che indica un supporto parziale e problemi di stabilità. Non dimenticate che il Frostbite 3 nasce come un motore DirectX 11.

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In fondo ai grafici troviamo le Radeon RX 460 e RX 560, incapaci di mantenere un frame rate costante. Il nostro indice della fluidità percepita ci dice che il gioco è solo moderatamente giocabile con quelle schede. Poco sopra troviamo le GTX 1050 e 1050 Ti, al limite dell'accettabilità. A partire dalla RX 570, Star Wars Battlefront II è perfettamente giocabile in Full HD a Ultra. Metà delle schede supera i 60 FPS.

Da notare inoltre che le schede più veloci sembrano raggiungere un tetto prestazionale, con solo 8 fps di media che separano le prime cinque soluzioni.

Prestazioni a 1440p

Passiamo a 2560x1440, sempre con qualità Ultra. Non sorprende che GeForce GTX 1050 e 1050 Ti si uniscano alle Radeon RX 460/560 nel gruppo delle schede che non garantiscono la giocabilità.

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La GeForce GTX 1060 3GB termina dietro la Radeon RX 580 e la R9 390, mentre la Radeon RX 570 è vicina alla GeForce GTX 970. Solo la RX 580 e la GTX 1060 6GB producono di media più di 50 FPS.

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