UT 2003 è un famoso sparatutto in prima persona di ultima generazione. In pratica si può dire che è basato sulle DirectX 7 con alcune caratteristiche delle DirectX 8. In alcuni casi, come per il rendering del terreno, il motore utilizza già la versione 1.1 o 1.4 del pixel shader, dipendentemente dall’hardware utilizzato. Il motore di Unreal è sempre sotto costante sviluppo. Negli ultimi anni, molti giochi hanno utilizzato diverse versioni di questo motore – vedere wiki.beyondunreal.com per altre info.
Abbiamo eseguito questo benchmark utilizzando il livello massimo di dettagli grafici. Al posto di utilizzare la demo flyby integrata nel gioco, abbiamo registrato la nostra demo personale nelle mappe “Infermo” e “Magma”. I risultati sono stati interessanti dato che queste due mappe hanno una richiesta di risorse completamente differente.
La Radeon 9600 XT è solo marginalmente più veloce della 9600 Pro. La GeForce FX 5600 di NVIDIA e dietro di molto.