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Risultati benchmark: Metro 2033, DX11

Recensione - Test delle schede grafiche Radeon HD 6950 e HD 6970 con GPU Cayman.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 15/12/2010 alle 06:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:25
  • Radeon HD 6970 e 6950, guerra aperta a GTX 570 e 580
  • Nuove GPU, facce familiare
  • Migliorare Cypress per costruire Cayman
  • Aumentare le prestazioni di calcolo
  • AMD sa che la geometria conta
  • AMD sa che la geometria conta, continua
  • AMD sa che la geometria conta, continua
  • Più valore con Anti-Aliasing, Eyefinity e Video
  • PowerTune: cambia l'overclock
  • PowerTune: cambia l'overclock, continua
  • Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950
  • Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950, continua
  • Configurazione di prova
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  • Risultati benchmark: Just Cause 2, DX11
  • Scaling multi-scheda in 3DMark
  • Scaling multi-scheda in Metro 2033
  • Scaling multi-scheda in AvP
  • Scaling multi-scheda in Battlefield: Bad Company 2
  • Scaling multi-scheda in DiRT 2
  • Scaling multi-scheda in Just Cause 2
  • Consumi e rumorosità
  • Conclusioni

Risultati benchmark: Metro 2033, DX11

AMD, all'inizio dell'anno, ebbe un incontro difficoltoso con Metro 2033. Le prestazioni sono aumentate nel corso del tempo. Il trono va alla GeForce GTX 580 di Nvidia, ma il CrossFire di HD 6850 si piazza secondo a 2560x1600.

La Radeon HD 6970 mostra il proprio coraggio, con prestazioni inferiori alla GTX 570 a 1680x1050 e 1920x1200, ma fa la differenza a 2560x1600, battendo due GeForce GTX 460 1GB in SLI (che costano circa 360 euro). Non potete tuttavia dimenticare che allo stesso prezzo potete avere due HD 6850 in CrossFire. Le soluzioni a singola scheda sono più eleganti, ma le prestazioni non sono sempre eccellenti.

La Radeon HD 6950 di AMD è venduta a 370 euro e sembra più interessante, poiché batte la HD 5870 a tutte e tre le risoluzioni, avvicinando la GeForce GTX 570 a 2560x1600 (350 euro).

Potete notare che i risultati in questo gioco variano un po' con le schede AMD da 1680x1050 a 2560x1600. La Radeon HD 5970, per esempio, sembra bloccata dalla piattaforma a basse risoluzioni, mettendosi in mostra quando il carico grafico sale. La stessa cosa si applica al CrossFire di HD 6850.

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