image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5 macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5...
Immagine di Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows...

Un errore rallentava le GPU Intel di 100 volte in Ray Tracing

Una piccola correzione nei driver Intel ha reso possibile avere prestazioni 100 volte superiori nei carichi di lavoro Ray Tracing.

Advertisement

Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 25/07/2022 alle 14:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Come vi abbiamo riportato molteplici volte, una delle sfide maggiori che Intel si troverà ad affrontare con il lancio della sua nuova linea di schede grafiche Arc Alchemist riguarda il supporto software, in particolar modo i driver.

A quanto pare, un errore proprio in questi ultimi rendeva le prestazioni in ambito Ray Tracing ben 100 volte inferiori rispetto al previsto a causa di una svista nell’allocazione della memoria. Tuttavia, non si tratta dell’unico problema che coinvolge le nuove schede Arc Alchemist, in quanto anche le performance con i titoli DirectX 11 sono inferiori alla media in Windows.

Fortunatamente, come riferito dai colleghi di Phoronix, lo scorso giovedì Lionel Landwerlin ha implementato una correzione nei driver open-source Intel Mesa Vulkan, la quale ha consentito di “migliorare le performance di circa 100 volte” nei carichi di lavoro Ray Tracing.

intel-arc-alchemist-gpu-180561.jpg

Il patch, del resto, era piuttosto semplice anche per dei novizi. Infatti, nei driver mancava una riga di codice, impedendo in tal modo il mantenimento dell’allocazione della memoria destinata al Ray Tracing nella memoria locale della scheda grafica dedicata, ben più veloce rispetto a quella di sistema. È bastato impostare il flag “ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM” per aumentare le prestazioni di 100 volte. Il codice Mesa 22.2, che include la correzione, dovrebbe arrivare agli utenti finali entro la fine di agosto.

Questo dimostra ancora una volta come driver ottimizzati e con il minor numero di bug possibile siano fondamentali per sfruttare al massimo l’hardware a propria disposizione.

Qualche giorno fa, vi abbiamo parlato di Intel Microcode Decryptor, interessante utility, composta da tre script Python, che consente di decodificare il microcodice, compreso SGX XuCode, di alcuni processori Atom, Pentium e Celeron basati sulle microarchitetture Goldmont e Goldmont Plus. Trovate ulteriori dettagli a riguardo nella nostra precedente notizia dedicata.

Fonte dell'articolo: www.tomshardware.com

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
1

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
Microsoft fa qualcosa di utile per Windows, arriva Sysmon
1

Business

Microsoft fa qualcosa di utile per Windows, arriva Sysmon

#3
"Una nazione di geni in un data center". L'IA è una rivoluzione più grande di quello che pensiamo

Business

"Una nazione di geni in un data center". L'IA è una rivoluzione più grande di quello che pensiamo

#4
Un studio di 25 anni collega formaggio e demenza

Scienze

Un studio di 25 anni collega formaggio e demenza

#5
Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows
3

Hardware

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows
3

Hardware

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows

Di Marco Pedrani
macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5
2

Hardware

macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5

Di Antonello Buzzi
OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI
2

Hardware

OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI

Di Antonello Buzzi
Il segreto per cibi croccanti senza sensi di colpa? Scoprilo qui!

Offerte e Sconti

Il segreto per cibi croccanti senza sensi di colpa? Scoprilo qui!

Di Dario De Vita
ECOVACS non è solo robot premium: oggi questo lo prendi sotto i 200€

Offerte e Sconti

ECOVACS non è solo robot premium: oggi questo lo prendi sotto i 200€

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.