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Dettaglia alti, MSAA 8x

Abbiamo provato Burnout Paradise con diverse configurazioni di sistema e schede grafiche, per capire con quale sistema è possibile giocare al massimo delle prestazioni e qualità.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 22/05/2009 alle 13:13 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
  • Burnout Paradise, analisi qualità e prestazioni
  • Impostazioni per la qualità dell'immagine
  • Test e configurazione
  • Benchmark
  • Dettagli alti, MSAA 4x
  • Dettaglia alti, MSAA 8x
  • SSAO attivo
  • CPU: frequenze e threading
  • Conclusioni

Dettaglia alti, MSAA 8x

L'impostazione di AA superiore che molti utenti selezioneranno è MSAA 8x. Poiché MSAA 4x non ha creato particolari problemi alle nostre schede, vediamo come impatta un filtro più spinto:

Nessun problema per la GeForce 9600 GT, anche con MSAA 8x, persino a 1680x1050, un ottimo risultato.

La GeForce 9600 GT permette di giocare a 1920x1200 con MSAA 8x attivo. Il frame rate minimo è sceso, ma è ancora sopra i 45 FPS. Ancora una volta dovremo salire fino a 2560x1600:

La risoluzione 2560x1600 con MSAA 8x è troppo. Sebbene abbia combattuto con tutte le sue forze, la GeForce 9600 GT agonizza e la Radeon HD 4830 offre un buon frame rate medio ma FPS minimi bassi. Solo la GeForce GTS 250, la Radeon HD 4850 e la GeForce GTX 260 gestiscono il gioco senza problemi a questa risoluzione, mentre la GeForce GTX 260 tocca ancora la barriera del vsync, suggerendo che ha ancora molto da dire.

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