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Benchmark

Abbiamo provato Burnout Paradise con diverse configurazioni di sistema e schede grafiche, per capire con quale sistema è possibile giocare al massimo delle prestazioni e qualità.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 22/05/2009 alle 13:13 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
  • Burnout Paradise, analisi qualità e prestazioni
  • Impostazioni per la qualità dell'immagine
  • Test e configurazione
  • Benchmark
  • Dettagli alti, MSAA 4x
  • Dettaglia alti, MSAA 8x
  • SSAO attivo
  • CPU: frequenze e threading
  • Conclusioni

Benchmark

Dettagli alti, No AA

Iniziamo senza AA, ma con tutti i dettagli al massimo, ad eccezione della funzionalità SSAO.

Sembra che ogni scheda provata entri in rotta di collisione con il limite del vsync di 60 FPS, ad eccezione della Radeon HD 4650 GDDR2. Tuttavia, anche questa scheda di fascia bassa fornisce prestazioni sufficienti, con un frame rate minimo di oltre 40 FPS.

A 1920x1200, tutte le schede eccetto la Radeon HD 4650 GDDR2 lottano ancora con il limite del vsync. Persino la Radeon HD 4650 permette di giocare con un frame rate minimo di oltre 30 FPS. Questa è una buona notizia per tutti, specialmente per chi non possiede una scheda video molto potente ma vuole divertirsi con questo titolo.

A 2560x1600 la Radeon HD 4650 GDDR2 non è più sufficiente per giocare. La GeForce 9600 GT arranca, ma riesce ugualmente a fornire un frame rate accettabile. Tutte le altre schede offrono ancora le massime prestazioni possibili.

Ora aggiungiamo un po' di AA e vediamo se il panorama cambia in maniera significativa.

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