Crackdown, molto più di un semplice GTA

Crackdown è una graditissima sorpresa. Si rivela essere molto più di un semplice clone di GTA, ma allo stesso tempo dimostra però di non avere la medesima - eccelsa - maturità ludica del brand Rockstar. Diverte per davvero, ma è alto il rischio che il gioco venga a noia in breve tempo, purconsiderato che non richiede molto tempo per essere finito.

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a cura di Tom's Hardware

Dove siamo?

Piattaforma: Xbox360

Genere: Azione/Corse

Sviluppatore: Real Time Worlds

Distributore: Microsoft Italia

Voto: 8 / 10

Crackdown è il segno più evidente della maturazione che un marchio ben amministrato può raggiungere, se gestito da mani esperte e, soprattutto, avide. Crackdown è la dimostrazione che Microsoft ha una calibro 45 nascosta sotto la sua giacca e non ha nessuna paura di usarla e abusarne. Crackdown è un titolo da una storia già scritta, triste e melanconica, una storia in cui i bambini comprano ovetti Kinder solo per il guscio di plastica interno per poi buttare per terra il cioccolato. Perché, inutile girarci attorno e fare finta di nulla, il motivo per cui Crackdown sia così atteso è perché è portatore sano di Halo 3. Allo stato embrionale, certo, un abbozzo di quello che sarà il titolo Bungie, ma che è acqua fresca per l'assetato fan che solo un parziale sollievo ha trovato nel blastare locuste e ragni giganti. É solo inserendo il DVD nel tray e dopo aver passato un po' di tempo a girovagare per Pacific City, teatro urbano del titolo Real Time World, che si inizia a capire che, prima di tutto, Crackdown è Crackdown.

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