Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026 PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026...
Immagine di Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio...

Destiny: Bungie parla della separazione con Activision e di contenuti futuri

Bungie parla per la prima volta di ciò che è successo e svela i suoi propositi per il futuro di Destiny.

Advertisement

Avatar di Marie Armondi

a cura di Marie Armondi

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 18/01/2019 alle 10:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Come sappiamo, Bungie e Activision hanno terminato la propria partnership dopo otto anni. La casa madre di Halo ha ottenuto anche i diritti su Destiny. Ora, per la prima volta, il franchise director di Destiny, Luke Smith, ha parlato della rottura e di cosa essa significa, attraverso il sito ufficiale della compagnia.

Smith ringrazia Activision per il supporto dato al team e al gioco, e rivela che le due compagnie avevano un accordo di pubblicazione di dieci anni, iniziato nel 2010. Inoltre, Smith ringrazia High Moon e Vicarius Visions: quest'ultimo sta ancora lavorando a un nuovo contenuto per Destiny 2.

Conclusa queste collaborazione, però, non sappiamo se Bungie si avvarrà di altri team o se produrrà tutto internamente. Non sappiamo nemmeno a cosa saranno dedicati High Moon e Vicarius Visions: essendo entrambi proprietà di Activision, è possibile che vengano spostati su altri progetti interni.

Leggi anche Bungie: Destiny 3 a breve termine e una collaborazione con Microsoft all'orizzonte?

Per quanto riguarda i lavori a breve termine, Smith ha affermato che il team è intenzionato a rilasciare tutti i contenuti del Pass Annuale di Destiny 2 già promessi. Dichiara inoltre che la recente release de L'Armeria Nera è stata un'esperienza imporante:

"Abbiamo imparato un sacco da L'Armeria Nera e lo applicheremo alle future espansioni. [...] Abbiamo impostato un livello di Potere troppo alto e ciò ha limitato l'accesso ai nuovi contenuti. Vogliamo trovare la giusta linea tra un nuovo contenuto giocabile da molti, e un'espansione che sappia sfidare i giocatori a migliorarsi."

Leggi anche Destiny: quale sarà il futuro dopo la separazione di Bungie da Activision?

Sul lungo periodo, invece, Smith ha rassicurato i fan sottolineando che Bungie è "impegnata sul fronte Destiny". Il director ha affermato: "Abbiamo creato un universo e ne controlliamo il futuro. La grande maggioranza del team sta lavorando duramente per definire le future esperienze, nemici e modi di giocare i Guardiani che state costruendo sin dal 2014. Continueremo a farlo."

Ora Bungie deve comprendere cosa significa essere indipendente e cosa significa autopubblicarsi: Smith afferma che un brillante futuro attende Destiny. Voi cosa ne pensate?

Destiny 2 non sembra voler perdere il passo: potete correre con lui comprandolo a questo indirizzo!

Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

Le notizie più lette

#1
Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra

Hardware

Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra

#2
Perplexity Computer: ho speso 200 euro in 12 ore così non devi farlo tu
2

Business

Perplexity Computer: ho speso 200 euro in 12 ore così non devi farlo tu

#3
Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio
2

Recensione

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

#4
RDNA 5 AT0, la top AMD torna per i gamer
7

Hardware

RDNA 5 AT0, la top AMD torna per i gamer

#5
Il MacBook low-cost avrà queste limitazioni
3

Hardware

Il MacBook low-cost avrà queste limitazioni

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio
2

Recensione

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

Di Andrea Riviera
PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026

Videogioco

PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026

Di Antonello Buzzi
Skull and Bones: il gioco era già morto prima di uscire
1

Videogioco

Skull and Bones: il gioco era già morto prima di uscire

Di Antonello Buzzi
Fallout 4 è meglio del previsto su Switch 2
2

Videogioco

Fallout 4 è meglio del previsto su Switch 2

Di Antonello Buzzi
007 First Light, ecco cosa copia da Uncharted e Batman
2

Videogioco

007 First Light, ecco cosa copia da Uncharted e Batman

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.