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Devolver farà uscire un gioco il giorno di GTA 6: "non ci scapperete"

Devolver Digital sfida Rockstar: annuncerà un gioco lo stesso giorno di GTA 6, dichiarando che i creatori del celebre titolo "non possono scappare"

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 05/05/2025 alle 13:59
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Mentre i colossi dell'industria videoludica stanno presumibilmente riorganizzando i propri calendari di uscita per evitare la collisione con il titano di Rockstar Games, ora previsto per il 26 maggio 2026, l'eccentrico editore indie, Devolver Digital, ha deciso di seguire la strada opposta, confermando l'intenzione di lanciare deliberatamente un proprio titolo proprio lo stesso giorno del blockbuster più atteso del decennio. Una mossa che riflette la personalità irriverente dell'etichetta, sempre pronta a sfidare le convenzioni del marketing tradizionale con approcci non convenzionali e provocatori.

You can’t escape us.

May 26, 2026 it is then. https://t.co/eVa5bB1vrh

— Devolver Digital (@devolverdigital) May 2, 2025
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La conferma è arrivata attraverso i canali social dell'editore in risposta al recente annuncio del rinvio di GTA 6. Con tono quasi minaccioso, Devolver ha rilanciato: "Non puoi sfuggirci. Sarà per il 26 maggio 2026, allora", ribadendo una strategia che aveva già anticipato lo scorso marzo. Anziché fuggire dall'ombra del gigante Rockstar, l'editore indipendente sembra quasi voler sfruttare strategicamente la sua presenza massiccia sul mercato, cercando di cavalcare l'onda mediatica che inevitabilmente accompagnerà il lancio.

Il fenomeno non è nuovo nel panorama dell'intrattenimento. Devolver sembra voler replicare dinamiche già viste in passato, come la fortunata coincidenza temporale tra Animal Crossing: New Horizons e Doom Eternal, entrambi pubblicati il 20 marzo 2020. Quella sovrapposizione generò un fenomeno culturale inaspettato, con una proliferazione di meme che mettevano in contrasto l'innocenza colorata del simulatore di vita Nintendo con la brutalità demoniaca dello shooter id Software, creando una sinergia promozionale reciprocamente vantaggiosa per entrambi i titoli.

Simile effetto si è verificato al cinema con il fenomeno "Barbenheimer", nato dalla contemporanea uscita nelle sale americane di "Barbie" e "Oppenheimer", due pellicole agli antipodi per tematiche e target. La contrapposizione, anziché cannibalizzare il pubblico, ha moltiplicato l'interesse mediatico per entrambe le opere, trasformandosi in un evento culturale che ha superato la somma delle singole parti.

Benché Devolver Digital non abbia ancora rivelato quale sarà il titolo destinato a questa audace strategia di lancio, è ragionevole ipotizzare che si tratterà di un'opera concettualmente agli antipodi rispetto al mondo criminale open-world di GTA 6. L'editore potrebbe puntare su un'esperienza volutamente antitetica nel tono, nello stile o nelle meccaniche di gioco, creando così un chiaro contrasto che attiri l'attenzione dei media e dei giocatori.

La mossa si inserisce perfettamente nell'identità costruita negli anni da Devolver Digital, noto per le sue campagne marketing surreali e provocatorie, come le conferenze parodistiche all'E3 e i personaggi fittizi come Nina Struthers. L'editore texano ha fatto della comunicazione sopra le righe e dell'autoironia un vero e proprio marchio di fabbrica, distinguendosi in un panorama spesso dominato da messaggi promozionali standardizzati.

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Tra le recenti pubblicazioni dell'editore figura Shotgun Cop Man, un esempio della propensione dell'azienda per titoli dal carattere distintivo e spesso volutamente controcorrente rispetto alle produzioni mainstream. Il gioco rappresenta bene la filosofia editoriale di Devolver, sempre alla ricerca di esperienze che si distinguano per originalità e personalità, anche a costo di rivolgersi a nicchie di mercato più ristrette rispetto ai blockbuster.

Questa strategia di controprogrammazione potrebbe rivelarsi sorprendentemente efficace. In un mercato saturo dove l'attenzione mediatica è una risorsa limitata, l'associazione anche per contrasto con un titolo del calibro di GTA 6 potrebbe garantire una visibilità che difficilmente un titolo indie potrebbe ottenere con i tradizionali canali promozionali. La sfida sarà capitalizzare questa attenzione trasformandola in vendite effettive, sfruttando l'effetto contrasto per attrarre giocatori in cerca di alternative al mondo criminale di Los Santos.

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