Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto...
Immagine di Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto...

DOOM Eternal: il direttore creativo ha un'idea controversa sul crunch

Stando alle parole di Hugo Martin, direttore creativo di DOOM Eternal, per lui il crunch non è così negativo come viene raccontato.

Advertisement

Avatar di Gianluca Saitto

a cura di Gianluca Saitto

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 17/03/2020 alle 11:30 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:55
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Mancano ormai pochissimi giorni al lancio di DOOM Eternal e finalmente gli amanti della saga FPS di id Software potranno tornare ad indossare il casco del DOOM Slayer per andare a caccia di demoni. Sappiamo che il titolo ha subito un rinvio, per permettere al team di rifinire al meglio il gioco e di arrivare al lancio con un videogioco che possa essere completo in tutto ciò che propone. Riguardo allo sviluppo del nuovo DOOM ne ha parlato il direttore creativo durante l'ultima puntata del podcast Joe Rogan Experience.

All'interno della chiacchierata, Hugo Martin di id Software ha dichiarato di non vedere con eccessiva negatività il crunch, definendo quella fase cruciale nello sviluppo di un prodotto semplicemente come "uno stile di vita". Proseguendo nel discorso, stando alle parole di Martin, il lavoro fatto con DOOM lo ha spinto sempre più a voler essere maggiormente attivo al lavoro, continuando anche le sue ricerche durante il suo tempo libero.

doom-eternal-44671.jpg

"Non lo definirei proprio crunch, è più uno stile di vita. Nessuno mi fa rimanere in ufficio. Anche quando torno a casa, sto con i miei figli, faccio le mie cose e poi mi metto a fare ricerche" ha dichiarato più nel dettaglio il direttore creativo di DOOM Eternal. In questi ultimi giorni l'argomento crunch è tornato con prepotenza dopo che Kotaku ha pubblicato un articolo sulla situazione attuale all'interno degli studi di Naughty Dog.

Vi ricordiamo che DOOM Eternal verrà rilasciato questo venerdì 20 marzo e sarà acquistabile sulle piattaforme: PlayStation 4, Xbox One e PC (via Steam e Bethesda Launcher), mentre la versione Nintendo Switch è ancora sprovvista di una data di uscita. Proprio di recente id Software ha dichiarato inoltre, di aver già diverse idee su come portare avanti il brand in futuro. Cosa ne pensate delle parole di Hugo Martin riguardo al delicato argomento del crunch? 

Se non l'avete ancora fatto potete prenotare la vostra copia di DOOM Eternal su Amazon a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: gamingbolt.com

Le notizie più lette

#1
La Francia dirà addio a Microsoft Teams
6

Business

La Francia dirà addio a Microsoft Teams

#2
Modem vecchio? Windows 11 lo blocca, per una buona ragione
9

Hardware

Modem vecchio? Windows 11 lo blocca, per una buona ragione

#3
Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Recensione

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

#4
Avvistato un Ryzen 7 9850X3D in bundle con DDR5 e dissipatore
2

Hardware

Avvistato un Ryzen 7 9850X3D in bundle con DDR5 e dissipatore

#5
Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto
1

Videogioco

Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Recensione

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Di Andrea Maiellano
Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto

Videogioco

Starfield 2.0 esiste e cambierà tutto, c'è chi lo ha visto

Di Andrea Riviera
Quante ne sai sul VIC-20? Mettiti alla prova con il nostro quiz!

Quiz

Quante ne sai sul VIC-20? Mettiti alla prova con il nostro quiz!

Di Andrea Riviera
Prince of Persia Remake, un’attrice scopre la cancellazione sul web

Videogioco

Prince of Persia Remake, un’attrice scopre la cancellazione sul web

Di Antonello Buzzi
Un puzzle d’autore entra gratis nel catalogo Xbox Game Pass

Videogioco

Un puzzle d’autore entra gratis nel catalogo Xbox Game Pass

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.