Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
% Black Friday
%
Accedi a Xenforo
Immagine di Il creatore di GTA smonta l’hype dell’IA Il creatore di GTA smonta l’hype dell’IA...
Immagine di Steam Machine, sul prezzo non ci sono buone notizie Steam Machine, sul prezzo non ci sono buone notizie...

Dragon Ball: Sparking! Zero è un successo incredibile ma non grazie ai giapponesi

Vendite record per Dragon Ball: Sparking! Zero. Bandai Namco rivela quali sono le due regioni chiave per questo incredibile successo.

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 09/11/2024 alle 10:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dragon Ball: Sparking! Zero (che potete trovare su Amazon) è un successo straordinario, con oltre 3 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore dal lancio e un costante flusso di vendite settimanali che lo sta mantenendo, fin dalla sua uscita, costantemente presente nelle classifiche. 

Bandai Namco ha commentato ufficialmente questi risultati, evidenziando però un dettaglio molto particolare: ovvero che non sono stati i giocatori giapponesi a decretare l'enorme successo del quarto capitolo di Budokai Tenkaichi.

Sembra assurdo che i giapponesi non abbiano comprato in massa un gioco come Sparking! Zero, eppure è così.

Quando si parla di Budokai Tenkaichi, noi italiani crediamo sempre di essere fra le nazioni con il maggior numero di giocatori, specialmente in virtù della nostra venerazione nei confronti dell'opera di Toriyama. Ecco, Bandai Namco non ha confermato direttamente questa nostra convinzione ma ha dichiarato che sono Europa e Nord America ad aver contribuito al 90% delle vendite totali.

Il gioco si è affermato come uno dei più grandi successi della divisione intrattenimento di Bandai Namco, confermando il forte contributo del franchise Dragon Ball al settore giocattoli e hobby dell'azienda. Ancora prima del lancio ufficiale, Sparking! Zero era già diventato il più grande debutto di Dragon Ball su Steam.

La strategia di marketing di Bandai Namco, unita all'amore per l'opera di Toriyama in occidente, si è rivelata vincente, con un approccio diversificato a seconda delle regioni: focus sui social network in alcuni mercati e eventi dal vivo in altri. Ma il vero punto di forza è stata la qualità del prodotto, apprezzato non solo dai fan di Dragon Ball ma anche dagli appassionati di picchiaduro arena 3D.

Immagine id 11248

Per capitalizzare il successo iniziale, Bandai Namco ha annunciato il Dramatic Showdown Tournament di Dragon Ball: Sparking! Zero, un torneo esport internazionale che vedrà sfidarsi giocatori da tutto il mondo, confermando l'impegno dell'azienda nel supportare il gioco a lungo termine e nell'espanderne la presenza nel panorama competitivo.

Il trionfo di Sparking! Zero sottolinea ancora una volta l'appeal globale del franchise Dragon Ball, capace di attrarre un vasto pubblico ben oltre i confini del Giappone che, specialmente in questo caso, sembra meno interessato a titoli di questa tipologia. 

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Steam Machine, sul prezzo non ci sono buone notizie
7

Videogioco

Steam Machine, sul prezzo non ci sono buone notizie

Di Andrea Riviera
Il creatore di GTA smonta l’hype dell’IA
2

Videogioco

Il creatore di GTA smonta l’hype dell’IA

Di Antonello Buzzi
Blue Prince resterà solo in inglese (e senza sequel)
2

Videogioco

Blue Prince resterà solo in inglese (e senza sequel)

Di Antonello Buzzi
Dopo 13 anni di limbo, TimeSplitters Rewind è realtà

Videogioco

Dopo 13 anni di limbo, TimeSplitters Rewind è realtà

Di Antonello Buzzi
Clair Obscur: Charlie Cox elogia l'attore mocap di Gustave
2

Videogioco

Clair Obscur: Charlie Cox elogia l'attore mocap di Gustave

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.