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EA sviluppa i videogiochi su PC di fascia alta

Electronic Arts, attraverso il suo Direttore Finanziario, ha annunciato che sviluppa i giochi su PC di fascia alta per poi adattarli alle console.

Blake Jorgensen, direttore finanziario di Electronic Arts, ha svelato il modus operandi di EA durante la creazione di titoli multipiattaforma. Gli sviluppatori progettano i giochi per i PC di fascia alta e successivamente riducono i dettagli grafici per estendere la compatibilità del titolo con altri dispositivi di fascia più bassa, vale a dire le console.

battlefield 1 2

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Questa notizia è certamente positiva per i possessori di un computer, tuttavia non sempre si denotano netti miglioramenti – di carattere visivo – in tutti i giochi del colosso statunitense rispetto alle console.

Diverso il caso nei titoli di punta, sviluppati dai cosiddetti "first party" di EA. Titoli come Titanfall 2 e Battlefield 1, per esempio, hanno prestazioni, impatto visivo e un frame-rate nettamente migliore rispetto a quanto si può osservare sulle console progettate da Sony e Microsoft.

titanfall 2

La dichiarazione di Blake Jorgensen sembra dunque negare la tesi che vorrebbe i giochi "allineati verso il basso", vale a dire concepiti con in mente le console e successivamente convertiti per PC.

Tuttavia scommettiamo che alcuni (o molti) potrebbero sollevare qualche obiezione, sostenendo che siano solo dichiarazioni di rito per accattivarsi l'utenza PC. Voi da che parte state?