Una bella sorpresa di Far Cry è l’intelligenza artificiale.
Il gioco ci fa capire da subito che non stiamo facendo il tiro al piattello, ma che i nostri nemici sono governati da logiche che ci metteranno in difficoltà.
Ecco il nostro eroe Jack Carver in un momento di riflessione
Con il binocolo, dotato di microfono direzionale, si vedono gli altri abitanti dell'isola riempire i momenti più noiosi della loro giornata, fumando, chiacchierando, pescando.
Interrompendo i loro divertimenti con qualche raffica di mitra, li vedremo ripararsi, tentare di aggirarci, coprirsi le spalle tra di loro…
I mercenari saranno anche in grado di spostare gli oggetti che hanno intorno per cercare riparo e per preparasi alla controffensiva.
Chi non è più che accorto, sarà sorpreso alle spalle e crivellato, senza neanche il tempo di esprimere l'ultimo desiderio.
Il motore grafico si inserisce perfettamente in tutto questo e se, per esempio, dopo aver colpito un nemico esso cade in un fiume, sarà trascinato via dalla corrente. Seguendolo potremo perfino vederlo cadere da una cascata.
Anchei veicoli hanno la loro robustezza, quindi attenti a non esagerare!
Jack potrà avvalersi di alcuni mezzi di trasporto, tra cui:
Buggy – una jeep due posti dotata di mitragliatore pesante
Humvee – jeep pesante quattro posti con mitragliatore e lancia granate
Gommone – potremo utilizzare le nostre armi, ma si avrà sicuramente un problema di mira
Gunboat – motoscafo a due posti con mitragliatore e lancia razzi
Aliante – per infiltrarsi dall’alto senza far rumore