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Perdersi nella giungla

Siete stanchi di attendere i vari Doom III e Half Life 2, che promettono mirabilie e ci fanno sognare, ma tardano a essere commercializzati? Far Cry, sviluppato da Crytek, è un fulmine a ciel sereno, un capolavoro di grafica e di coinvolgimento, finalmente disponibile in italiano da Ubisoft.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 14/05/2004 alle 14:46 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:12
  • FarCry, il nuovo punto di riferimento per gli FPS
  • L’isola del Dr. Moreau
  • Riuscirò a salvarmi?
  • Come salvare liberamente
  • I nemici si son fatti più furbi
  • Perdersi nella giungla
  • Commenti

Perdersi nella giungla

Far Cry ha delle mappe immense. Ci si può letteralmente perdere in esse e non a caso ci si troverà talvolta costretti a utilizzare i mezzi di trasporto per andare da un punto all’altro di un’isola.

Forzando una marcia per raggiungere un determinato punto della mappa, senza usare una jeep o un qualsiasi altro veicolo, possono servire anche trenta minuti per attraversare un'isola intera.

Il binocolo evidenzia, con simboli appositi i nostri nemici

Gli obiettivi assegnati possono essere raggiunti in moltissimi modi e per moltissime vie. Non c’è un percorso “giusto” per ottenerli. Questo è uno dei punti di forza di Far Cry.

Alla fine di ogni livello, e spesso anche a metà, ci sarà un “boss” da affrontare, che può materializzarsi come un solo personaggio particolarmente “dotato”, oppure come un cospicuo gruppo di mercenari che hanno tutte le intenzioni di farci la pelle.

Nel DVD è incluso un editor di livelli; è quindi lecito pensare che presto vedremo molte espansioni circolare su internet.

Il multiplayer di Far Cry è abbastanza classico, nelle modalità “Tutti contro tutti” e “Team contro team”.

Un punto da evidenziare è che molti, causa la vastità delle mappe, sarebbero tentati di fare il cecchino, ma i programmatori hanno ben pensato di porre un luccichio sopra i loro binocoli, a favore di chi non vuol fare l’appostato.

Con un mitragliatore a nostra disposizione, nessuno può nascondersi per molto tempo...

Le armi a disposizione sono classiche nel genere:

Machete - in certi momenti la sua silenziosità ci potrà tornare utile

Pistola - nostra fedele compagna di ogni inizio di avventura

M4 – fucile preciso e potente, ci accompagnerà durante tutto il viaggio

AG 36 – evoluzione dell’M4, con mirino più preciso e maggiore potenza

MP5 – mitragliatore poco potente ma con silenziatore incorporato

P90 – non è molto preciso, non è molto potente, ma può scaricare quintalate di munizioni

OICW – mitragliatore con mirino ottico e lanciarazzi

AW 50 – fucile di precisione

JackHammer – fucile a pompa, necessario nei corpo a corpo

Lanciarazzi – versatile sulla distanza per liberarci dei mezzi avversari e grossi mutanti

Questo è ciò che si vede attraverso i visori termici

Ci sono 4 slot per le armi, che si possono liberamente occupare.

Inoltre abbiamo un rilevatore di rumori, utile per possibili azioni stealth.

Il visore termico invece diverrà indispensabile quando, con l’andare del gioco, si incontrano mutanti invisibili a occhio nudo.

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