Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il ...
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qual...

Gli sviluppatori di Phantom Balde: Zero spiegano la recente ascesa dei videogiochi cinesi

Sviluppatori cinesi rivelano le forze dietro l'ascesa dei giochi AAA per console in Cina, tra cambiamenti nel settore e nuove opportunità di mercato.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author

Pubblicato il 19/10/2024 alle 09:00

Phantom Blade Zero di S-Game, la nuova esclusiva per PS5 e PC, sta per unirsi al crescente numero di giochi di alta qualità provenienti dalla Cina. Il CEO di S-Game, Lian Qiwei, e il vice presidente Michael Chang hanno spiegato, durante un'intervista a 4Gamer le ragioni di questa tendenza emergente nell'industria videoludica cinese.

Secondo Chang, direttore artistico di Phantom Blade Zero, gli sviluppatori cinesi sono stati a lungo influenzati dai giochi console giapponesi e occidentali, aspirando a crearne di propri. Tuttavia, fino a poco tempo fa, le condizioni non lo permettevano: "In passato, il mercato e la nostra tecnologia non erano abbastanza maturi, quindi semplicemente non eravamo in grado di realizzare giochi per console."

La Cina rappresenta costantemente almeno il 30-40% delle vendite.

Chang ha sottolineato che non si è trattato di una decisione coordinata tra gli sviluppatori cinesi, ma piuttosto del culmine di un lungo processo: "Non è che gli sviluppatori cinesi si siano messi d'accordo per rilasciare giochi per console contemporaneamente, ma piuttosto abbiamo sempre voluto realizzare questo tipo di giochi. È solo che ora, in questo preciso momento, siamo finalmente in grado di rilasciare giochi di alta qualità come questo."

Qiwei, produttore di Phantom Blade Zero, ha evidenziato due fattori chiave che hanno contribuito a questa evoluzione. Il primo è che la Cina è da tempo un enorme mercato sia per i giochi PC che per quelli console. "Anche prima dell'uscita di Black Myth: Wukong, il 30-40% delle vendite della maggior parte dei principali giochi giapponesi e occidentali proveniva dalla Cina", ha affermato.

Il secondo fattore cruciale, secondo Qiwei, è l'esperienza accumulata dagli sviluppatori cinesi nel lavoro in outsourcing per studi stranieri. "La Cina ha acquisito molta esperienza nello sviluppo di giochi mobile negli ultimi decenni. Questa esperienza viene ora utilizzata nello sviluppo di giochi PC per giocatore singolo. Inoltre, i subappaltatori cinesi per arte, motion capture, cattura 3D ecc. sono stati fornitori per sviluppatori di giochi AAA in vari paesi."

Immagine id 31933

Il CEO di S-Game sostiene che questi decenni di lavoro in outsourcing per altri studi hanno contribuito alla "maturazione della pipeline industriale" della Cina, e che tutta questa esperienza e conoscenza accumulata viene ora utilizzata per creare giochi originali.

Phantom Blade Zero è attualmente in sviluppo per PC e PS5, rappresentando un esempio concreto di questa nuova ondata di titoli cinesi di alta qualità pronti a competere sul mercato globale dei videogiochi.

Fonte dell'articolo: automaton-media.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Uso della VRAM ridotto all'osso con la nuova versione del DLSS
  • #2
    Blocco diesel Euro 5 Nord Italia: tutto quello che c'è da sapere
  • #3
    Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
  • #4
    Questa è la tech che salverà le schede video da 8GB
  • #5
    Amazon Prime Day, quand'è, quanto dura e come trovare le offerte migliori
  • #6
    Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC
Articolo 1 di 5
"L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
Microsoft si sta allontanando gradualmente dal settore hardware Xbox secondo Laura Fryer, membro fondatore della divisione gaming dell'azienda.
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
The Witcher 4 è ancora in fase di sviluppo e subirà molti cambiamenti: la grafica finale sarà probabilmente diversa dalle demo attualmente mostrate.
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
Death Stranding 2: On the Beach registra vendite fisiche inferiori al primo capitolo nel Regno Unito durante la settimana di lancio.
Immagine di Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
The Alters sotto accusa per uso nascosto di IA: trovate tracce di prompt AI nei sottotitoli e nel gameplay senza dichiarazione su Steam
Immagine di The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
Ready or Not riceverà censure sulla versione PC per allinearsi alle edizioni console in arrivo a luglio, come annunciato dagli sviluppatori.
Immagine di Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
1
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.