Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster...
Immagine di Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna...

High on Life: Xbox Game Pass aiuta a finanziare i prossimi giochi del team

In un recente podcast, Justin Roiland, autore di High on Life, ha lodato Xbox Game Pass e gli ottimi accordi offerti ai team indie.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Gianluca Saitto

a cura di Gianluca Saitto

Pubblicato il 22/12/2022 alle 09:27

Queste ultime settimane dell'anno si stanno dimostrando tutt'altro che povere di nuove esperienze da giocare. Tra le ultime uscite ci sono dei giochi di grandissima qualità come God of War Ragnarok, Pentiment e il popolarissimo High on Life. Proprio quest'ultimo titolo sta facendo parlare moltissimo di sé per essere il titolo del momento sulle piattaforme Xbox e PC, e proprio grazie a questo successo, l'autore del folle FPS ha voluto tessere le lodi al servizio Xbox Game Pass.

Guarda su

Il tutto è avvenuto di recente all'interno di una nuova puntata dell'Xbox Podcast, dove Justin Roiland di Squanch Games, nonché co-creatore della serie di successo Rick & Morty, ha parlato di alcuni temi molti importanti che hanno permesso a High on Life di debuttare in modo così eccezionale. Roiland ha parlato più che bene del supporto di Xbox, soprattutto di quanto sia stato fondamentale l'accordo per mettere il suo ultimo gioco nel servizio Xbox Game Pass fin dal day one.

La cosa interessante, è che Justin Roiland ha affermato che, proprio grazie a questo accordo con Xbox Games Pass, il team indipendente non solo è riuscito a concludere lo sviluppo di High on Life, ma ora può anche permettersi di dare vita ai progetti futuri dello studio. "Siamo uno studio indipendente. Siamo piccoli. E ci serve un bel bottino per creare un sacco di giochi ancora più pazzi e divertenti. Vogliamo che i nostri giochi escano là fuori. Vogliamo che le vendite vadano bene. E penso che, insieme a quello che ho raccolto nelle mie ricerche e chiedendo a persone diverse, Xbox Game Pass è stato un enorme valore aggiunto per lo studio".

Queste le parole di Justin Roiland all'interno del Podcast ufficiale di Xbox, e ora siamo seriamente impazienti di scoprire quali saranno questi folli progetti futuri di Squanch Games.

Prima di salutarci vi consigliamo di fare un salto anche sul nostro canale YouTube, dove potrete trovare video dedicati al mondo videoludico a 360 gradi.

Fonte dell'articolo: news.xbox.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Il ragno delle Canarie che ha dimezzato il suo genoma
  • #2
    Nascita e morte del CD: la tecnologia che ha cambiato tutto
  • #3
    Windows 7 “mini” da 69 MB: geniale o inutile?
  • #4
    Allenarsi rallenta il cuore (e ti fa guadagnare anni)
  • #5
    Intel rilancia: AVX e AMX tornano con Nova Lake
  • #6
    Siri cambia anima: l’AI di Google arriva su iPhone
Articolo 1 di 5
Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna
Il mondo dei videogiochi nel 2025 è un luogo meraviglioso, ma è diventato un hobby incredibilmente costoso. Amazon Luna abbatte questi problemi.
Immagine di Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster
Tra gennaio 2024 e settembre 2025, i remake hanno conquistato il mercato: più investimenti, più giocatori, più profitti.
Immagine di I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
OpenAI, bufera dal Giappone: copyright a rischio con Sora 2
Editori giapponesi come Bandai Namco e Square Enix chiedono che Sora 2 non venga più addestrato sulle loro opere creative.
Immagine di OpenAI, bufera dal Giappone: copyright a rischio con Sora 2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Quante ne sai su Amiga 500? Mettiti alla prova con il nostro quiz!
Sono passati quasi quarant'anni dal suo rivoluzionario arrivo sul mercato, ma la magia dell'Amiga 500 continua a risplendere nel pantheon dell'informatica.
Immagine di Quante ne sai su Amiga 500? Mettiti alla prova con il nostro quiz!
4
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Il trailer di Super Mario Galaxy Movie è dietro l’angolo
Super Mario Galaxy Movie promette di essere uno degli eventi cinematografici più attesi del 2026, con un primo trailer ormai imminente.
Immagine di Il trailer di Super Mario Galaxy Movie è dietro l’angolo
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.