Ma come fa il fondo dell'Arabia Saudita ad avere a disposizione trilioni di dollari (cifre nell'ordine di 10¹⁸$) se il PIL della nazione (nel 2024) era di 1238 miliardi (1.238 * 10¹²), e quello globale (sempre nel 2024) di 111000 miliardi (111 * 10¹²)?
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Scriva cento volte alla lavagna "una public company non è una azienda pubblica"
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Ma come fa il fondo dell'Arabia Saudita ad avere a disposizione trilioni di dollari (cifre nell'ordine di 10¹⁸$) se il PIL della nazione (nel 2024) era di 1238 miliardi (1.238 * 10¹²), e quello globale (sempre nel 2024) di 111000 miliardi (111 * 10¹²)?
In inglese, da cui l'articolo è evidentemente tradotto approssimativamente, il trillion è 10^12.
Data la differenza tra "scala corta" e "scala lunga" sarebbe preferibile specificare esattamente le cifre in miliardi o milioni.
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Conosco perfettamente la differenza fra le due scale; il commento era critica alle traduzioni approsimative (come fatto notare da un altro utente nel secondo commento).
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Quindi quando i giochi erano "woke" e libertà creativa significava farcire titoli di successo di attivismo (con conseguente calo delle vendite e ascesa degli studio indie), andava bene. Adesso che libertà creativa vuol dire che non verrà mai più permesso a gente come gli sviluppatori di The Veilguard o qualsiasi titolo degli ultimi 5 anni di avere un ruolo decisionale o poter avere un impatto significativo sul prodotto.

Il fatto che tanti "attivisti" siano sviluppatori di videogiochi si scontra con la realtà delle megacorporazioni che devono fare soldi, non predicare banalità. E allo stesso tempo i giocatori vogliono rilassarsi e giocare per fuggire da un mondo oppressivo, non sentire gente che gli fa la predica per appartenere a un gruppo sociale non approvato dagli sviluppatori dei giochi.

Non succederà niente, sono solo gli sviluppatori woke che sono triggerati. Tra un mese non succederà più niente.
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Quindi quando i giochi erano "woke" e libertà creativa significava farcire titoli di successo di attivismo (con conseguente calo delle vendite e ascesa degli studio indie), andava bene. Adesso che libertà creativa vuol dire che non verrà mai più permesso a gente come gli sviluppatori di The Veilguard o qualsiasi titolo degli ultimi 5 anni di avere un ruolo decisionale o poter avere un impatto significativo sul prodotto. Il fatto che tanti "attivisti" siano sviluppatori di videogiochi si scontra con la realtà delle megacorporazioni che devono fare soldi, non predicare banalità. E allo stesso tempo i giocatori vogliono rilassarsi e giocare per fuggire da un mondo oppressivo, non sentire gente che gli fa la predica per appartenere a un gruppo sociale non approvato dagli sviluppatori dei giochi. Non succederà niente, sono solo gli sviluppatori woke che sono triggerati. Tra un mese non succederà più niente.
Guarda che se se ne vanno gli sviluppatori di ea rimane solo la pelle
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