LittleBigPlanet 2, il gioco dei giochi è pronto

Sony annuncia LittleBigPlanet 2. Retrocompatibile con i livelli del predecessore, il nuovo gioco di Media Molecule punta ancora di più sulla capacità di personalizzazione, sia dei livelli che dei personaggi. Sarà possibile creare mini giochi di tutti i generi.

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a cura di Manolo De Agostini

Sony ha presentato ufficialmente LittleBigPlanet 2 per Playstation 3. Sarà disponibile probabilmente nel quarto trimestre 2010. Il videogioco, come il primo (LittleBigPlanet, Sony genera un nuovo universo), vi propone un mondo vivo e pulsante con un'elevata capacità di personalizzazione. LittleBigPlanet 2 sarà retrocompatibile con i livelli creati dagli utenti per il primo gioco (2,3 milioni).

LittleBigPlanet 2 - clicca per ingrandire

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Il nuovo capitolo del titolo di Media Molecule si avvarrà di una grafica aggiornata, una nuova storia e nuovi accessori ed equipaggiamento per il SackBoy. La novità più grande, rispetto a LittleBigPlanet, è la possibilità di creare giochi completi di generi differenti: puzzle, sparatutto, giochi di corse, giochi di ruolo e chi più ne ha più ne metta. Potrete curare i controlli ed eseguire campioni audio per integrarli nell'editor dei livelli. In questo contesto di estrema personalizzazione potrete anche modificare a vostro piacimento l'intelligenza artificiale dei personaggi in ogni aspetto.

LittleBigPlanet 2 - clicca per ingrandire

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Per quanto riguarda la storia in single player si passerà da un mondo rotondo suddiviso in regioni a un "viaggio nel tempo".

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LittleBigPlanet 2, inizialmente, non sarà compatibile con il PlayStation Move (Playstation Move, ecco il Wiimote di Playstation 3), ma lo supporterà in un secondo momento grazie a un DLC (aggiornamento scaricabile). Probabilmente avremo maggiori dettagli durante l'E3 di giugno.