Konami ha rilasciato la patch 1.1.3 di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater per Xbox Series X/S e PlayStation 5, intervenendo su alcuni dei problemi più segnalati dalla community. L’aggiornamento corregge le texture distorte che apparivano in determinate sequenze, elimina numerosi crash e introduce nuove opzioni di controllo, tra cui la possibilità di invertire la telecamera in orizzontale.
Un bug che impediva di ricevere la ricompensa legata alla raccolta di tutti i GA-KO è stato finalmente risolto, insieme a miglioramenti generali per modelli e texture durante le cutscene.
Steam ancora in attesa
Gli utenti PC dovranno aspettare ancora: la patch non è stata ancora pubblicata su Steam, anche se Konami ha assicurato che arriverà “presto”, senza però fornire una data precisa.
Per i possessori di PlayStation 5 Pro è invece in arrivo un’opzione dedicata per la selezione della modalità di rendering preferita, pensata per sfruttare al meglio le potenzialità della nuova console Sony.
Sviluppi futuri e supporto continuo
La roadmap tracciata dagli sviluppatori prevede ulteriori novità, come il supporto ai monitor ultrawide 21:9 su PC e una funzione in-game per verificare le specifiche di sistema. Konami ha ribadito di essere al lavoro sui problemi di stabilità delle prestazioni su tutte le piattaforme e ha ringraziato i giocatori per i feedback, promettendo aggiornamenti costanti.
Nonostante le criticità tecniche al lancio, il remake ha superato il milione di copie vendute già nel primo giorno, confermando l’attesa che circondava il ritorno di Snake Eater. L’operazione nostalgia, unita alla cura nel riportare in vita uno dei capitoli più amati della saga, ha conquistato sia i veterani che i nuovi giocatori.
Il caso di Metal Gear Solid Delta dimostra ancora una volta quanto il supporto post-lancio sia diventato fondamentale nell’industria moderna, dove aggiornamenti continui e dialogo con la community sono ormai parte integrante del successo di un titolo.