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Metroid Prime 4: scoperti 30 minuti di dialoghi tagliati

I data miner hanno scoperto oltre 30 minuti di dialoghi eliminati da Metroid Prime 4: Beyond, con conversazioni tra Samus e i marine.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 16/12/2025 alle 14:15

La notizia in un minuto

  • Scoperti oltre 30 minuti di dialoghi tagliati da Metroid Prime 4: Beyond, con conversazioni tra Samus e i marine dall'atmosfera decisamente più leggera e umoristica rispetto al tono finale del gioco
  • La presenza di companion NPC loquaci ha diviso fan e critica, con molti puristi che considerano questo elemento estraneo all'identità solitaria e contemplativa del franchise
  • Le vendite fisiche UK calano del 15% rispetto a Metroid Dread, mentre le recensioni criticano il gioco per essere diventato progressivamente più superficiale rispetto ai capitoli precedenti

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La community di data miner ha messo le mani sui file di Metroid Prime 4: Beyond (acquistabile qui) e ha riportato alla luce un tesoro nascosto: oltre 30 minuti di dialoghi tagliati durante lo sviluppo. Il materiale scoperto riguarda principalmente le interazioni tra Samus e i marine che accompagnano la cacciatrice di taglie in questa controversa nuova avventura, con conversazioni pensate per essere attivate nell'accampamento base durante la progressione della storia. La scoperta getta nuova luce sulle scelte creative di Retro Studios, che ha optato per un taglio netto di contenuti dal tono decisamente più leggero rispetto al prodotto finale.

Il contenuto eliminato spazia su territori inaspettati per la serie: il robot VUE-995 che si vanta di quanto peso riesce a sollevare in palestra, Duke alle prese con allucinazioni causate dalla disidratazione, Myles che racconta degli esperimenti scientifici dell'infanzia, e Armstrong impegnato nella scoperta del Phraxian Jerky, uno snack fantascientifico. Materiale che evidentemente gli sviluppatori hanno ritenuto troppo umoristico per l'atmosfera che volevano mantenere nel gioco.

La decisione di tagliare questi dialoghi potrebbe essere stata influenzata proprio dalle reazioni contrastanti che i companion NPC hanno generato tra critica e pubblico. Metroid Prime 4: Beyond, lanciato questo mese su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, ha diviso l'opinione dei fan soprattutto per la presenza di personaggi loquaci che accompagnano Samus, un elemento che molti puristi della serie hanno considerato estraneo all'identità solitaria e contemplativa del franchise.

Nel Regno Unito le vendite fisiche al lancio sono risultate inferiori del 15% rispetto a Metroid Dread

Sul fronte commerciale, i primi segnali sono contrastanti. Nel mercato britannico, storicamente non il più favorevole per Nintendo, le vendite fisiche al lancio hanno registrato un calo del 15% rispetto a Metroid Dread. Tuttavia, come spesso accade nell'era digitale, questi dati non includono le vendite sull'eShop, che potrebbero ribaltare completamente il quadro. La scelta di Retro Studios di inserire comprimari più presenti ha certamente contribuito al dibattito sulla direzione intrapresa dalla serie.

La scoperta dei dialoghi tagliati solleva interrogativi interessanti sulla visione originale del progetto. È possibile che Retro Studios abbia inizialmente sperimentato un approccio più leggero, per poi virare verso toni più seri dopo i feedback interni o i test con i focus group.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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