Quando eliminare gli NPC migliora il framerate

Dragon's Dogma 2 è uscito e i fan stanno cominciando a esprimere già le prime perplessità per quanto concerne le microtransazioni e l'ottimizzazione.

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Dragon's Dogma 2 è uscito e i fan stanno cominciando a esprimere già le prime perplessità per quanto concerne le microtransazioni e l'ottimizzazione. Su questo ultimo punto, tuttavia, i giocatori hanno adottato una strategia insolita per superare il problema.

Capcom ha già riconosciuto il problema della frequenza di fotogrammi, attribuendolo all'intenso utilizzo della CPU durante le situazioni con molti personaggi. Nonostante la promessa di migliorare le prestazioni in futuro, i giocatori non sono stati fermati dall'esplorare soluzioni alternative.

La strategia dei giocatori? Assassinare gli NPC. Su Reddit, alcuni giocatori stanno pianificando vere e proprie liste di "NPC inconseguenti" da eliminare senza compromettere il progresso nel gioco. L'idea è di ridurre il carico sulla CPU eliminando personaggi non essenziali, nella speranza di migliorare la frequenza di fotogrammi.

Alcuni giocatori sono scettici sull'efficacia di questa tattica, altri sono entusiasti all'idea di sperimentarla. Alcuni addirittura immaginano speedrun che includono l'omicidio strategico di NPC per migliorare la frequenza di fotogrammi nel corso della run.

Tuttavia, c'è anche chi solleva delle domande morali su questa pratica. Uccidere NPC innocenti per migliorare le prestazioni del gioco solleva interrogativi sull'etica. Ma per alcuni giocatori, l'ottimizzazione delle prestazioni è una priorità che giustifica mezzi estremi.