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pagina n.3

Normalmente il rinnovo del campionario di gamepad e joystick è una cosa lenta, ma questa volta ci siamo trovati di fronte ben sei modelli nuovi per la nostra recensione annuale. Ebbene sì, avete letto bene: sei gamepad nell'articolo di ottobre. Alcuni ci hanno sopreso, altri no.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 24/10/2003 alle 10:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:13
  • Recensione dell'ondata di gamepad di ottobre
  • Nel carrello
  • pagina n.3
  • pagina n.4
  • Joystick Saitek Cyborg Evo
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  • Pad Logitech Dual Action
  • pagina n.9
  • pagina n.10
  • Pad Saitek P3000
  • pagina n.12
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  • pagina n.14
  • Volante Saitek R440
  • pagina n.16
  • Volante Thrustmaster Enzo
  • pagina n.18
  • pagina n.19
  • Conclusioni
  • pagina n.21
Naturalmente plug and play!
Naturalmente plug and play!

L’installazione è davvero un’operazione minima: tutto quello che dovete fare, per4 Windows XP, è collegare i cavi USB. Tutte le funzioni sono riconosciute automaticamente e non c’è bisogno di installare il driver, specialmente considerato il fatto che tutti i giochi più recenti hanno un loro menù di personalizzazione dei comandi. Ci sono comunque dei maniaci che vogliono una finestra per creare un profilo iperpersonalizzato: sono accontentati..
Naturalmente plug and play!

Alcune persone amano il lavoro manuale. L’installazione è priva di intoppi e davvero ben pensata. Individua automaticamente i giochi già installati, e il profiler dà la possibilità di creare una configurazione diversa per ognuno di loro, nonché di lanciarli direttamente. Sebbene l’allocazione venga eseguita tramite il mouse e l’immagine dei dati, bisogna scrivere i nomi a mano. Il profiler è davvero utile per quei puristi che si vogliono cimentare con tre simulatori di volo alla volta! Una buona notizia: tutto il software è certificato e compatibile con Windows XP e, meraviglia delle meraviglie, disinstallabile senza problemi!.

Prove tecniche
prove tecniche

Veniamo alla parte gustosa. Per i nostri test abbiamo usato il nuovo Flight Simulator 2004. Abbiamo dovuto pompare un po’ il PC, ma è servito a fare una scoperta gradevole. Per la prima volta è possibile far girare un nuovo Flight Simulator ad alta risoluzione a 30 fps. Ci è voluto un P4 3200, 512 MB di memorie DDR 400, un chipset i875, NVIDIA 5900 Ultra e una Creative Audigy 2 per il suono, ma si può fare. Per la simulazione di combattimento abbiamo scelto IL2 Stormovik, ancora ineguagliato. Per l’azione la scelta è caduta su Battlefield 42, perché è praticamente impossibile avere gli apparecchi che servirebbero; chi ci ha giocato sa cosa significa.

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