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Silksong non si ferma, disponibile il nuovo aggiornamento

Team Cherry rilascia il secondo aggiornamento per Silksong: correzioni importanti, bilanciamenti minori e ricompense più generose per i giocatori.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/09/2025 alle 16:24

La notizia in un minuto

  • Team Cherry ha rilasciato la patch 1.0.28497 per Silksong, risolvendo bug critici come la perdita del mantello dopo la fuga dallo Slab e il problema del boss Lugoli che abbandonava l'arena di combattimento
  • L'aggiornamento include interventi di bilanciamento per ridurre la difficoltà iniziale, con danni diminuiti per i Sandcarvers e boss delle prime ore come Moorwing e Sister Splinter resi meno punitivi
  • Modifiche all'economia interna del gioco con prezzi ridotti per Bellway e Bell Bench e ricompense aumentate per reliquie e consegne, dimostrando l'approccio maturo di Team Cherry al supporto post-lancio

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Hollow Knight: Silksong continua a ricevere interventi puntuali che migliorano e rifiniscono l’esperienza di gioco. La nuova patch 1.0.28497, distribuita nelle scorse ore, porta con sé correzioni a bug fastidiosi, aggiustamenti al bilanciamento e persino modifiche all’economia interna, dimostrando ancora una volta quanto Team Cherry stia seguendo da vicino il feedback della community per affinare ogni dettaglio del suo attesissimo sequel.

Tra le problematiche risolte spicca una criticità che aveva fatto impazzire la community: la perdita del Faydown Cloak (il mantello che permette a Hornet di compiere azioni fondamentali, tipo il dash in aria o certi spostamenti) dopo la fuga dallo Slab. Per chi conosce i metroidvania, perdere un’abilità cardine a causa di un bug può rovinare ore di progressione. Corretta anche un’anomalia legata a Lugoli, un boss che abbandonava l’arena senza tornare, rendendo impossibile completare lo scontro. Altri interventi hanno riguardato i malfunzionamenti delle consegne dei corrieri nelle fasi avanzate e un glitch che lasciava Hornet sospesa a mezz’aria dopo certi rimbalzi.

Bilanciamento: l’arte del compromesso

Team Cherry ha ritoccato la curva di difficoltà per evitare frustrazioni eccessive: i Sandcarvers ora infliggono meno danni, mentre i boss iniziali Moorwing e Sister Splinter risultano leggermente più accessibili. Una scelta che mira a preservare la sfida tipica della serie senza scoraggiare i nuovi arrivati.

L’equilibrio tra sfida e accessibilità resta un terreno delicato per ogni sviluppatore

Anche i controlli hanno ricevuto attenzione, con la rimozione del float override input legato alla combinazione “giù + salto” con il Faydown Cloak, che causava dei comportamenti imprevisti.

L’economia virtuale sotto la lente

L’aggiornamento ribilancia l’economia interna: i prezzi di Bellway e Bell Bench nella fase intermedia sono stati ridotti, mentre le ricompense in rosari da reliquie, cilindri dei salmi e consegne dei corrieri sono aumentate. Modifiche che rendono la progressione più scorrevole e gratificante.

La rapidità con cui Team Cherry interviene testimonia un approccio maturo, tipico dei migliori studi indipendenti. La patch si installa automaticamente su Steam e sarà scaricata al prossimo avvio su console, portando con sé anche ottimizzazioni minori non dettagliate. Dopo anni di attesa, l’avventura di Hornet sta dimostrando di essere all’altezza delle aspettative, grazie a un dialogo costante tra sviluppatori e community che si traduce in miglioramenti concreti e tempestivi.

Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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