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Titanfall: cosa potrebbe cambiare dopo la beta

Tutti i pregi e i difetti della beta di Titanfall, il nuovo sparatutto multiplayer di Respawn Entertainment.

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Avatar di David Bossi

a cura di David Bossi

Redattore @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 17/02/2014 alle 17:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:49
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Titanfall: cosa potrebbe cambiare dopo la beta

Titanfall - Clicca per ingrandire

Eccessivamente arcade

Probabilmente ce lo saremmo dovuto aspettare, visto che il gioco è comunque sviluppato dai creatori della saga di Call of Duty, ma siamo comunque rimasti delusi dal gameplay fin troppo arcade. Le modalità di gioco presenti (team deathmatch, dominio, sopravvivenza Titan), le mappe piccole e la presenza di bot per riempire le partite rendono questo titolo piacevole da giocare nel breve periodo ma potenzialmente noioso sul lungo termine. Un aspetto che bisognerà valutare con cura dopo l'uscita del gioco

Mappe e modalità di gioco

Questo è il classico esempio in cui potremmo dire "gli sviluppatori avrebbero potuto osare di più". Un FPS che introduce il cosiddetto "elemento platform" dei movimenti ed enormi e potenti robot sarebbe stato ancora più bello con mappe più grandi e con elementi strategici da attaccare e/o difendere. Non è difficile immaginare eventuali postazioni fisse anti-Titan, o modalità di gioco che non siano il semplice uccidi tutto quello che vedi. Per le sue caratteristiche Titanfall sarebbe potuto essere una perfetta via di mezzo tra un Call of Duty e un Battlefield. Tuttavia anche questo punto si dovrà analizzare una volta messe le mani sulla versione completa del gioco, dopo aver esplorato tutte le mappe e le modalità di gioco.

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