Mythos

Una rassegna dei MMORPG meno supportati della storia dei videogiochi.

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a cura di Tom's Hardware

Mythos è un progetto che ha avuto molteplici vite. Inizialmente era solo un progetto parallelo per testare il codice di rete di Hellgate London. Perennemente in beta, le vicende finanziarie degli sviluppatori non hanno mai permesso di superare la fase di test.

Successivamente le licenze del gioco sono passate nelle mani di Hanbitsoft e Frogster (per l'Europa). L'idea era di renderlo un gioco fatto e finito, e dopo l'ennesima beta il gioco nel 2011 è stato reso disponibile, con tanto di traduzione in cinque lingue. Peccato che dopo sei mesi gli sviluppatori hanno deciso di lasciar perdere e di chiudere i server. Un triste destino per un gioco che ha passato il 90% dei suoi giorni in fase beta.