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Tra proiettili e cazzotti

Uncharted 2: il covo dei ladri, è un titolo fantastico da giocare assolutamente.

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Avatar di Andrea Ferrario

a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 15/10/2009 alle 16:36 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
  • Uncharted 2, un capolavoro da non farsi scappare
  • La trama è solo un pretesto
  • Graficamente ineccepibile
  • Tra proiettili e cazzotti
  • Qualche imperfezione
  • Tra enigmi e arrampicate
  • Video
  • Correte a comprarlo

Tra proiettili e cazzotti

La realizzazione grafica è accompagnata da un comparto sonoro alla stessa altezza, perfettamente adattato alle varie scene e situazioni che si susseguono. Un vero valore aggiunto al gameplay, non un pleonastico sottofondo accessorio.

L'arsenale di Uncharted 2 è composto da diverse pistole, mitragliatori e fucili a pompa. Per esempio, disporrete di pistole automatiche Defender .45 e M92FS, ma anche della Desert Eagle o della Magnum .44, un solo colpo, è la questione è chiusa. Il fucile M4 e l'AK47 fanno il resto del lavoro, assieme a due fucili di precisione. Ovviamente non mancano gli esplosivi, lanciarazzi e bombe a mano, di differenti tipi.

Se i nemici sono troppo vicini, e diventa scomodo puntare un lanciarazzi alla tempia del malcapitato, Nathan Drake fa ricorso ai cazzotti. Anche il corpo a corpo è ben realizzato. Ci si può aiutare con il tasto "quadrato" per agganciare il nemico e poi pestarlo a suoni di calci e pugni. Fate però attenzione, l'intelligenza artificiale rende i nemici qualcosa di più di semplici fantocci di pezza da malmenare, e anche nei corpo a corpo la sfida è assicurata.

Inoltre, interverrà una modalità slow motion nei colpi più devastanti, che aggiunge un ulteriore ingrediente cinematografico alla scena.

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