Watch Dogs 2 ritarda su PC, requisiti minimi e consigliati

Watch_Dogs 2 slitta di 2 settimane su PC. Nel frattempo potete verificare se la vostra configurazione è pronta per il gioco di Ubisoft.

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a cura di Jacopo Retrosi

La data di uscita della versione PC di Watch_Dogs 2 slitta di qualche settimana rispetto alla controparte console. Il secondo capitolo della saga debutterà su PC il 29 novembre 2016, mentre le versioni PS4 e One vedranno la luce il 15 novembre.

Stando a Ubisoft, questo piccolo ritardo dovrebbe garantire performance stabili su una vasta selezione di hardware. La software house ha approfittato dell'occasione per pubblicare i requisiti di sistema, che vi riportiamo integralmente.

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Requisiti Minimi

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (Solo 64 bit)
  • CPU: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz, AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
  • RAM: 6GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 660 (2GB), AMD Radeon HD 7870 (2GB) o superiore
  • Spazio libero su disco: 50 GB
  • Periferiche: Mouse e tastiera compatibili con Windows, controller Xbox One o Dualshock 4
  • Multiplayer: linea ADSL 256 Kbps o più veloce

Requisiti Consigliati

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (Solo 64 bit)
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz, AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
  • RAM: 8GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 780 (3GB), Nvidia GeForce GTX 970 (4GB), NVidia GeForce GTX 1060 (3GB) o superiore, AMD Radeon R9 290 (4GB) o superiore
  • Spazio libero su disco: 50 GB
  • Periferiche: Mouse e tastiera compatibili con Windows, controller Xbox One o Dualshock 4
  • Multiplayer: linea ADSL 256 Kbps o più veloce

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Di seguito potete invece trovare un elenco di feature e ottimizzazioni sviluppate appositamente per la versione PC, disponibili al debutto del gioco.

Generali

• Supporto risoluzione 4K

• Ottimizzazione Stuttering/lag del framerate - Tutti i controlli saranno più reattivi e meno dipendenti dal framerate. Ottimizzata la creazione delle risorse, l'upload della VRAM della GPU e della VRAM necessaria per il gioco.

• FPS sbloccati

• Supporto completo per SLI/Crossfire

• Supporto a file di salvataggio multipli - I giocatori potranno gestire  fino a tre slot di auto-salvataggio per tre sessioni differenti

• Supporto alla modalità senza bordi per il multi-monitor e impostazioni avanzate che permettono di posizionare a piacimento menù e HUD 

• Diverse opzioni in modalità finestra - Modalità finestra con riquadri flessibili/ridimensionabili, multi-monitor senza bordi

Feature grafiche migliorate

• Superfici riflesse più definite

• Ombre dei fari - Supporto per ombre addizionali dovute ai fari delle auto

• Opzioni per dettagli aggiuntivi - Incrementa il livello di dettaglio per tutti gli oggetti nel gioco, compresi quelli in lontananza

Opzioni grafiche migliorate

• Selettore FOV

• Selettore densità dei pixel

• Selettore definizione dell'immagine

• Pacchetto "Ultra Texture"

• Opzioni per l'ambient occlusion:

Tecniche proprietarie Ubisoft: SSBC e HMSSAO

• Opzioni per l'anti-aliasing: TXAA, MSAA, post-processing SMAA e FXAA

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Controlli mouse/tastiera migliorati

• Totale rielaborazione dei controlli per adattarsi a mouse e tastiera

• Il gioco utilizza il cursore nativo di Windows senza l'utilizzo di ulteriori segnali, riducendo in questo modo la latenza

• Supporto avanzato per tastiera - Hotkeys per un accesso più rapido a menù e app. Tutte le hotkeys possono inoltre essere rimappate

• UI mouse-centrica - Menù, app e interfacce permettono di essere navigate con il solo utilizzo del mouse. Tutti può essere cliccato e presenta un apposito bottone a schermo

• Modalità premi/tieni premuto per differenti azioni (mira, corri, cammina, inventario e altro)

Guida

• Il modello di guida è stato adattato per adattarsi al meglio ai controlli tramite tastiera, con la possibilità di impostare la sensibilità dello sterzo. Stesso discorso per la sensibilità della camera e il centramento automatico della visuale

Supporto gamepad

• È possibile passare da tastiera a gamepad e viceversa senza passare per menù o altro. L'interfaccia si limiterà a cambiare in base al sistema di controllo corrente

• Gamepad supportati: controller Xbox 360 e Xbox One, controller terze parti XInput (qualunque basato su quello Xbox), controller PlayStation 4. Non vengono supportati controller configurabili, Steam Controller e volanti.

Siete soddisfatti delle migliorie apportate alla versione PC di Watch_Dogs 2 rispetto alla controparte console?

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