Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Age of Empires 5 cambierà motore grafico, indovinate quale Age of Empires 5 cambierà motore grafico, indovinate quale...
Immagine di Ecco i presunti prezzi di Steam Machine Ecco i presunti prezzi di Steam Machine...

Xbox Series X, nuove specifiche tecniche e funzioni uniche ufficiali

Phil Spencer ha svelato nuove caratteristiche e specifiche tecniche di Xbox Series X, la nuova console da gioco di Microsoft. Ecco i dettagli.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/02/2020 alle 15:47 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 15:01
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Xbox Series X
arriverà a fine anno e, attualmente, c'è ancora molto da scoprire. Per fortuna, Phil Spencer, capo di Xbox, ha deciso di darci qualche nuova informazione, tramite Xbox Wire
, su tutte le innovazioni che saranno introdotte sulla nuova macchina da gioco di Microsoft, oltre ad annunciare nuove tecnologie e funzionalità come Variable Rate Shading (VRS), Smart Delivery, Dynamic Latency Input (DLI) e Quick Resume.

Phil Spencer spiega che il processore personalizzato di Xbox Series X (basato sulle architetture Zen 2 e RDNA 2) permetterà di raggiungere otto volte la potenza di una Xbox One, con un totale di 12 TFLOPS di GPU. Si tratta di un grande salto tecnologico ma non è l'unico elemento importante.

Guarda su

Spencer introduce nuovametne il Variable Rate Shading (VRS) il quale "dà la possibilità agli sviluppatori di utilizzare al massimo la potenza di Xbox Series X". Piuttosto che spendere un ciclo della GPU in modo uniforme su tutti i pixel a schermo, il VRS permette agli sviluppatori di dare priorità su specifici elementi: in questo modo si "rende il frame rate più stabile e la risoluzione più alta senza impattare sulla qualità finale dell'immagine". Ci sarà poi il DirectX Raytracing con accelerazione hardware, ovvero una grande novità per il mondo console: questo significa che la luce sarà più realistica e i riflessi più accurati, senza dimenticare i benefici all'acustica, anch'essa più naturale.

Phil Spencer ci ricorda anche che la filosofia di Xbox Series X sarà "più tempo di gioco e meno attese". In che modo sarà raggiunta? Con:

  • SSD: grazie agli SSD tutto sarà migliore, i tempi di caricamento saranno più rapidi, i mondi di gioco più ampi e più dinamici;
  • Quick Resume: questa funzione permette di mantenere in pausa molteplici videogame e tornare in gioco con uno di essi in modo istantaneo senza dover attendere caricamenti;
  • Dynamic Latency Input (DLI): i controlli saranno ancora più precisi e responsivi grazie al DLI, una nuova feature che sincronizza subito gli input con quello che viene visualizzato a schermo;
  • HDMI 2.1: grazie a funzioni come Auto Low Latency Mode (ALLM) e Variable Refresh Rate (VRR) sarà possibile vivere l'esperienza di gioco migliore ad oggi; ALLM permette a Xbox One e Xbox Series X di impostare il display in modo automatico sulla modalità con minore latenza, mentre VRR sincronizza l'aggiornamento dello schermo con il frame rate del gioco, per rendere l'esperienza la più fluida possibile.
  • 120 FPS: Xbox Series X supporterà i 120 FPS permettendo agli sviluppatori di andare oltre i 60 FPS.

xbox-series-x-78566.jpg

Spencer afferma inoltre che Xbox vuole creare un unico grande ecosistema grazie a:

  • Compatibilità con quattro generazioni: l'obbiettivo di Xbox Series X è di dare accesso a tutti i giochi Xbox One, quelli già disponibili per retrocompatibilità di Xbox 360 e quelli Xbox. Tutti gireranno al meglio su Xbox Series X. Anche gli accessori Xbox One saranno compatibili con la prossima console.
  • Smart Delivery: questa funzione permette di acquistare una singola volta un gioco e ricevere la giusta versione sulla console scelta, senza dover selezionare quella corretta; la feature sarà disponibile con tutte le esclusive Xbox Game Studios e sarà a disposizione per tutti gli sviluppatori.
  • Xbox Game Pass: l'amato servizio di Microsoft continuerà la propria carriera su Xbox Series X, includendo tutte le esclusive Xbox Game Studios.
In attesa di Xbox Series X, possiamo giocare con Xbox One.

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs ExpressVPN: qual è la migliore?
3

Hardware

NordVPN vs ExpressVPN: qual è la migliore?

#2
5 motivi per cui dovreste usare una VPN
1

Hardware

5 motivi per cui dovreste usare una VPN

#3
Ecco i presunti prezzi di Steam Machine
7

Videogioco

Ecco i presunti prezzi di Steam Machine

#4
Maxi violazione su Instagram: rubati i dati di 17,5 milioni di utenti
6

Smartphone

Maxi violazione su Instagram: rubati i dati di 17,5 milioni di utenti

#5
OpenAI sta raccogliendo dati sensibili: cosa succede?
4

Hardware

OpenAI sta raccogliendo dati sensibili: cosa succede?

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Ecco i presunti prezzi di Steam Machine

Videogioco

Ecco i presunti prezzi di Steam Machine

Di Andrea Maiellano
Age of Empires 5 cambierà motore grafico, indovinate quale

Videogioco

Age of Empires 5 cambierà motore grafico, indovinate quale

Di Andrea Riviera
Dopo Warzone, il tuo controller merita questo supporto: il risultato ti sorprenderà

Offerte e Sconti

Dopo Warzone, il tuo controller merita questo supporto: il risultato ti sorprenderà

Di Dario De Vita
Steam non si ferma più, nuovo record di utenti

Videogioco

Steam non si ferma più, nuovo record di utenti

Di Andrea Riviera
Avowed costerà meno su PS5 al lancio rispetto a PC e Xbox

Videogioco

Avowed costerà meno su PS5 al lancio rispetto a PC e Xbox

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.