Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il ...
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qual...

xCloud: "Il ping era talmente basso che l'anti-cheat si attivava"

Project xCloud è un servizio molto interessante e le principali figure di Microsoft ci parlano del ping e di come la piattaforma sia usata dai giocatori.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

Pubblicato il 18/11/2019 alle 11:59 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:56

Lo streaming è ormai considerato da tutti il futuro del gaming: non essere limitati dalla macchina da gioco che possediamo e dalle sue capacità è un concetto sempre più radicato tra gli appassionati. Domani sarà disponibile Google Stadia ma già oggi Microsoft sta proponendo in formato preview Project xCloud. Il servizio, come annunciato all'X019 di Londra, è stato ampliato con molti nuovi giochi, portando il numero a più di 50 titoli. Inoltre, arriverà presto anche in nuove parti del mondo, Europa Occidentale compresa.

Sull'onda dei nuovi annunci, la general manager di Project xCloud Catherine Gluckstein ha rilasciato un'intervista ai microfoni di GamesIndustry.biz, insieme a Kareem Choudhry, corporate vice president della divisione Gaming Cloud presso Microsoft. I due hanno rivelato varie informazioni interessanti sul servizio.

project-xcloud-12108.jpg

Leggi anche Xbox Scarlett sarà dotata di Xbox Game Pass già dal lancio

Ad esempio, hanno spiegato che il ping è spesso molto basso, ma alle volte lo è tal punto da far scattare il sistema di anti-cheat di Xbox Live, il quale non è programmato per considerare un tale ping come normale. Choudhry ha affermato che in alcuni casi arrivava addirittura a 0 ms. Il team ha quindi dovuto aggiornare il sistema per fare in modo che non segnalasse più le sessioni di gioco di Preview come tentativi di cheating.

Inoltre, è stato spiegato che i giocatori stanno sfruttando xCloud per creare sessioni di gioco in cooperativa locale in quei giochi nei quali non è disponibile. Choudhry spiega che, ad esempio, con Sea of Thieves è possibile giocare nella stessa stanza su Xbox One, PC e su Project xCloud, creando in pratica una sessione di cooperativa spalla a spalla in un gioco che non la supporta, ovviamente grazie anche al fatto che il titolo è cross-play.

Project xCloud è quindi una piattaforma che permette di giocare in modo nuovo. Diteci, voi cosa ne pensate? Il servizio vi sembra interessante?

Potete acquistare un'Xbox One su Amazon, precisamente a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Blocco diesel Euro 5 Nord Italia: tutto quello che c'è da sapere
  • #2
    Uso della VRAM ridotto all'osso con la nuova versione del DLSS
  • #3
    Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
  • #4
    Questa è la tech che salverà le schede video da 8GB
  • #5
    Amazon Prime Day, quand'è, quanto dura e come trovare le offerte migliori
  • #6
    Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC
Articolo 1 di 5
"L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
Microsoft si sta allontanando gradualmente dal settore hardware Xbox secondo Laura Fryer, membro fondatore della divisione gaming dell'azienda.
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
The Witcher 4 è ancora in fase di sviluppo e subirà molti cambiamenti: la grafica finale sarà probabilmente diversa dalle demo attualmente mostrate.
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
Death Stranding 2: On the Beach registra vendite fisiche inferiori al primo capitolo nel Regno Unito durante la settimana di lancio.
Immagine di Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
The Alters sotto accusa per uso nascosto di IA: trovate tracce di prompt AI nei sottotitoli e nel gameplay senza dichiarazione su Steam
Immagine di The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
2
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
Ready or Not riceverà censure sulla versione PC per allinearsi alle edizioni console in arrivo a luglio, come annunciato dagli sviluppatori.
Immagine di Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
1
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.