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Configurazione di prova

ATi e NVIDIA hanno presentato le loro ultime schede grafiche OpenGL per applicazioni mainstream. ATi offre tanta potenza, mentre NVIDIA si concentra sul rapporto prezzo / prestazioni. Abbiamo provato entrambe le schede utilizzando la workstation grafica HP xw4100.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 24/03/2004 alle 17:24 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:12
  • ATi FireGL X2-256t e NVIDIA Quadro FX 1100
  • Candidati nel dettaglio
  • Ati Driver
  • NVIDIA/PNY Quadro FX 1100
  • NVIDIA Driver
  • Riassunto delle caratteristiche principali
  • pagina n.7
  • Configurazione di prova
  • Viewperf 7.1.1 (Sintetico)
  • 3D Studio Max 4.2.6 (Applicazioni)
  • pagina n.11
  • Solidworks 2003 SP5.5 (Applicazioni)
  • Confronto prezzi
  • Raffreddamento: una leggera brezza per raffreddare una testa calda
  • Conclusioni

Configurazione di prova

Common Hardware
Workstation HP Workstation xw4100
Processor Intel P4 3.2GHz (HT disabled on WinXP)
Harddisk Seagate Barracuda 7200.7 (80GB, SATA)
Motherboard HP DURAY (Intel 875 chipset)
System Memory 1 GB (4x256MB Infineon PC3200/DDR400 CL3, ECC)
OpenGL Graphics Cards
ATi OpenGL cards FireGL X2-256
FireGL X2-256t
NVIDIA/PNY OpenGL cards Quadro FX 1000 (128MB)
Quadro FX 1100 (128MB)
Drivers & Settings
ATI FireGL series 6.14.10.6404 and FireGL 3dsm plugin
NVIDIA QuadroFX series 6.14.10.5303
3dsm drivers for QuadroFX series Maxtreme 3dsm plugin 4.00.29 (version 6.00.04 was evaluated)
Resolution 1280x1024x32, Vsync=off
Operating System Windows XP
Benchmarks
Viewperf (synthetic) SPECopc Viewperf 7.1a
Solidworks (Application) SPECapc Solidworks 2003 SP5.5 benchmark
3D Studio Max (Application) SPECapc 3DSMAX 4.2.6 benchmark

Note di laboratorio

Tutti i benchmark sono stati effettuati con HyperThreading disabilitato. Test preliminari hanno rivelato che la tecnologia di Intel rallenta molte applicazioni Workstation.

Diversamente dagli altri test effettuati su questa tipologia di sistemi, abbiamo utilizzato Windows XP anziché Windows 2000.

Recentemente, abbiamo ricevuto molte mail in cui si chiedeva la motivazione per cui si continuava ad utilizzare il benchmark SPECapc 3D Studio Max nella versione 4.2.6, dato che sul mercato era già disponibile la versione 6. La motivazione è da ricercare nel fatto che non è ancora presente uno script ufficiale che possa funzionare correttamente con la versione 6. Alcune prove effettuate con i files presenti nel CD tutorial di 3DSM 6 hanno prodotto risultati non affidabili. Anche il nuovo driver "Maxtreme 6" di NVIDIA non ha risolto i problemi riscontrati.

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  • Configurazione di prova
  • Viewperf 7.1.1 (Sintetico)
  • 3D Studio Max 4.2.6 (Applicazioni)
  • pagina n.11
  • Solidworks 2003 SP5.5 (Applicazioni)
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  • Raffreddamento: una leggera brezza per raffreddare una testa calda
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