Conclusioni

Crysis compie 10 anni. Ha segnato la storia degli FPS moderni e della grafica in generale, creando grattacapi a tutti i giocatori PC. Per l'anniversario torniamo a testarlo con più generazioni di schede AMD e Nvidia.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

La nostra analisi sembra evidenziare un problema. A 10 anni di distanza c'è solo una scheda video in grado di produrre più di 60 FPS a 3840x2160. Davvero? Sì, ma analizziamo i freddi numeri. Sul fronte AMD è stato interessante tracciare l'evoluzione da TeraScale 1 (Radeon HD 3870 e 4870) a TeraScale 2 (Radeon HD 5870), TeraScale 3 (Radeon HD 6970) e le varie versioni di Graphics Core Next. Nello specifico passare da un'architettura VLIW a una scalare SMIT è ciò che conferisce i miglioramenti più evidenti, come potete vedere con la Radeon HD 7970.

Sul fronte Nvidia, il quadro sembra migliore. Da Tesla (GeForce 8, 9 e 200) a Fermi (GeForce 400 e 500), Kepler (GeForce 600 e 700), Maxwell (GeForce 900) e Pascal (GeForce 10) i miglioramenti sono piuttosto costanti e marcati. Inoltre, mentre le schede video di fascia alta AMD e Nvidia sono similmente frenate in Full HD, le schede GeForce godono di tetto più alto di circa il 10% rispetto alle Radeon.

Se questo sia dovuto al CryEngine 2 di Crytek, all'assenza di ottimizzazioni nei driver o altri limiti della piattaforma non è chiaro. Non abbiamo spesso l'opportunità di testare diverse generazioni di scheda grafiche, quindi abbiamo pensato di mettere in relazione il numero di transistor con il frame rate.

concl 01

Possiamo vedere come la Radeon HD 3870 sia dietro la GeForce 8800 GTX (come 10 anni fa). Similmente la Radeon HD 4870 è in svantaggio rispetto alla GTX 280, ma ha anche una GPU meno complessa. Nel 2010 Nvidia introdusse la GTX 480 con prestazioni inferiori alla HD 5870 - un problema dato che il TDP di 250W di GF100 incorporava circa il 39% di transistor in più.

Nvidia migliorò la situazione con la GTX 580 e AMD rispose di nuovo con una non del tutto convincente Radeon HD 6970. Le due generazioni seguenti hanno visto AMD e Nvidia scambiarsi fendenti. Più recentemente, nel 2015, la Radeon R9 Fury X si è avvicinata molto alle prestazioni della GTX 980 Ti, ma i vecchi giochi tendono a favorire l'architettura Nvidia ed è per questo che vedete il GM200 e i suoi 8 miliardi di transistor così avanti al più complesso chip Fiji. È l'ultimo dato quello che però colpisce di più: Vega 64 aggiunge un sacco di transistor ma è staccata dalla GTX 1080 Ti.

concl 02

Se a queste schede assegniamo il rispettivo prezzo di lancio in dollari, il quadro è ben diverso in relazione alle prestazioni. In questo contesto la RX Vega 64 non è così male in Crysis. E anche se non potete trovare Radeon RX 580 al prezzo di lancio indicato da AMD, è interessante vedere come Polaris offra migliori prestazioni di una R9 290X a metà del prezzo appena quattro anni dopo.

Speriamo abbiate apprezzato il nostro piccolo viaggio nel tempo con un gioco che, 10 anni dopo, sembra ancora incredibilmente bello, e capace di mettere "in crisi" le schede attuali alle alte risoluzioni. Se avete ancora una copia di Crysis forse è tempo di rispolverarla e tornare a giocarci come merita.