Tom Clancy's Endwar
Tom Clancy's Endwar usa una versione migliorata dell'Unreal 3 Engine. Questo gioco non è l'ideale per un benchmark, perché è bloccato a 30 FPS, una scelta comune a molti giochi di strategia in tempo reale, che limita le opzioni di benchmark a una fascia ristretta.
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Per ottenere dati più interessanti abbiamo attivato anche il filtro AA a 1920x1200.