DirectX8: Splinter Cell

L'ultimo chip grafico NVIDIA dispone di una serie innumerevole di tecnologie, include dodici pixel pipeline e supporto a DirectX 9c e Shader 3.0, otlre ad essere il primo chip mobile programmabile. La GeForce Go 6800 non è solo potente, ma anche innovativa.

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a cura di Tom's Hardware

DirectX8: Splinter Cell

Splinter Cell utilizza un complesso sistema di luci, ombre ed effetti pixel shader (1.1). DirectX8: Splinter Cell

Anche con la massima qualità, la GeForce Go 6800 mantiene un frame rate accettabile. DirectX8: Splinter Cell

A qualità intermedia, i risultati sono confrontabili con le schede video da desktop Radeon 9800XT o GeForce FX 5900 Ultra.