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Call of Duty 4

Nvidia presenta le schede grafiche GeForce GTX 280 e GTX 260, basate su una nuova architettura, derivante dalla G80, che permette di raggiungere nuovi livelli prestazionali.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 16/06/2008 alle 14:55 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
  • GeForce GTX 280 e 260, le nuove regine di Nvidia
  • GeForce GTX 200
  • Test potenza aritmetica
  • ROPs
  • Direct3D 10.1?
  • L'architettura nel dettaglio
  • Scalable Processor Array
  • Streaming Multiprocessors
  • Fillrate Test
  • Altri miglioramenti
  • Specifiche tecniche
  • GTX 280 o 260?
  • La prova
  • Flight Simulator X
  • Call of Duty 4
  • Test Drive Unlimited
  • Crysis
  • World in Conflict
  • Supreme Commander
  • Unreal Tournament 3
  • Mass Effect
  • Race Driver: GRID
  • BadaBOOM Media Converter
  • Consumi
  • Rumorosità
  • Temperature
  • Video
  • Sommario prestazioni

Call of Duty 4

Mentre la GTX 280 si comporta davvero bene in Call of Duty 4, battendo la 9800 GTX con un vantaggio tra il 41% (1920*1200) e il 91% (2560*1600 + filtri). La 9800 GX2 resiste tenacemente e sorpassa del 17% la 280 a 1920*1200 , probabilmente a causa del suo maggior numero di unità texture, il quale è l'unico vantaggio teorico di cui si può fregiare la scheda video nVidia dotata di doppia GPU. Su un monitor da 30 pollici, il bandwidth di memoria e specialmente la quantità di memoria raddoppiata danno alla GTX 280 la leadership in extremis, ma solo con l'antialiasing 4x abilitato. La GTX 260 ha totalizzato punteggi dal 21 al 28% inferiori alla sorella maggiore, posizionandosi ben davanti alla 9800 GTX ma dietro alla 9800 GX2.

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