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Fillrate in Multi Texturing


Nel test in multi texturing, lo svantaggio derivante dalla
riduzione da otto a quattro pixel pipeline risulta evidente. La 5600 Ultra raggiunge
a malapena la metà dei punteggi della Ti 4200 e della Radeon 9500 PRO.
Le 9500 non-PRO, che hanno subito la stessa riduzione, risentono dello stesso
problema.

High Polygon Count: Otto luci


I risultati del test High Polygon Count sono fatali per la
5600 Ultra. Mentre la 5800 Ultra aveva brillato proprio in questi test, la 5600
Ultra rimane ben dietro alla Ti 4200 e fa segnare una performance addirittura
dimezzata rispetto alle 9500. La 5600 Ultra non brilla ma rimane davanti alle
9000 / 9200.