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Benchmark GeForce GTX 950: Metro, l'Ombra di Mordor e Tomb Raider

Diamo uno sguardo all'ultima GPU di Nvidia, la GeForce GTX 950, mettendo alla prova la versione Strix realizzata da Asus.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 27/08/2015 alle 08:16 - Aggiornato il 28/08/2015 alle 10:12
  • Prestazioni GeForce GTX 950, una nuova scheda video per la fascia bassa
  • Asus GTX 950 Strix
  • Benchmark GeForce GTX 950: Battlefield 4, Far Cry 4 e GTA V
  • Benchmark GeForce GTX 950: Metro, l'Ombra di Mordor e Tomb Raider
  • Overclock GeForce GTX 950
  • Rumorosità, temperature e consumi
  • Verdetto

Metro: Last Light

La Asus GTX 950 Strix mantiene un frame rate medio di circa 60 FPS. Scende a 38 FPS, troppo poco per molti giocatori, quindi ridurre leggermente i dettagli in Metro potrebbe essere una buona decisione.

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A essere onesti, una GTX 960 non cambia molto la situazione: avrete ancora bisogno di ridurre l'impostazione di dettaglio. Una R7 370 offre un livello prestazionale simile in questo gioco.

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Per chi gioca con pannelli a risoluzione più bassa, l'Asus GTX 950 Strix offre eccellenti prestazioni. Con la qualità grafica al massimo Metro: Last Light non finisce mai sotto i 60 FPS. Allo stesso tempo la GTX 650 non riesce a far girare il gioco più fluidamente, rendendo la GTX 950 un buon aggiornamento.

La Terra di Mezzo: l'Ombra di Mordor

L'Ombra di Mordor è l'altro gioco nella nostra suite che ha richiesto una modifica delle impostazioni (Very High piuttosto che Ultra). Questo ci ha portato a ottenere prestazioni più che doppie rispetto a quanto visto con l'opzione Ultra.

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A Very High l'Asus GTX 950 si comporta nuovamente bene. Prima dell'overclock la scheda è riuscita a superare di un leggero margine la Radeon R7 370 di AMD. Dopo averla overcloccata il frame rate medio è rimasto sopra i 60 FPS.

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Dato il modo in cui l'Ombra di Mordor scala la risoluzione, senza un pannello da 1366x768 potete impostare il 70% di 1080p, ottenendo 1344x756. Con meno pixel da riprodurre il gioco rimane intorno ai 60 FPS persino in situazioni critiche.

Tomb Raider

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Tomb Raider è stato provato con impostazioni di dettaglio massime, ma avremmo potuto ridurle per questa classe di GPU. La media infatti è all'interno del frame rate accettabile, ma il minimo scende troppo. La GTX 950 si comporta in modo simile alla GTX 960 ed è nuovamente davanti alla Radeon R7 370.

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Le impostazioni massime restituiscono una buona grafica a 1366x768, anche se in alcuni casi osserviamo cali a 40 FPS. Una GTX 950 non è sufficiente per far girare questo titolo al massimo senza incappare in frame rate minimi inaccettabili.

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