Gameplay in Sid Meier's Civilization V
Statistiche complessive | Civilization V: Gameplay |
---|---|
Tempo trascorso | 41:48 |
Operazioni di lettura | 714 |
Operazioni di scrittura | 6468 |
Dati letti | 49.11 MB |
Dati scritti | 0.46 GB |
Tempo di occupazione del disco | 1.56 s |
Velocità media | 332.53 MB/s |
Giocare una partita è quasi puramente una questione di scritture perché i progressi si devono aggiornare continuamente in una sezione temporanea sul disco. Civilization V segue il trend in un certo senso, ma lo fa usando meno operazioni di scrittura rispetto a Crysis 2, e più di World of Warcraft.
La maggior parte delle operazioni di scrittura sono trasferimenti sequenziali da 128 KB a una queue depth di uno. Ci sono un buon numero di trasferimenti con queue superiore, ma sono tutti uniformemente distribuiti tra due e otto.
Trendi di I/O:
- L'85% di tutte le operazioni è sequenziale
- Il 49% di tutte le operazioni avviene a una queue depth di uno
- Il 46% di tutte le operazioni avviene a una queue depth tra due e otto
- Il 53% dei trasferimenti è di 128 KB, il 30% di 4 KB