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Caricamento dei livelli in Sid Meier's Civilization V

Test – Confronto tra SSD e hard disk con i videogiochi.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 09/11/2011 alle 16:30 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:35
  • SSD e videogiochi, come cambiano le prestazioni in Crysis 2, WoW e Civilization V
  • Configurazione di prova
  • Capire le prestazioni d'archiviazione
  • Capire le prestazioni d'archiviazione, continua
  • L'analisi basata su una traccia è accurata?
  • Avvio di Crysis 2
  • Caricamento dei livelli In Crysis 2
  • Gameplay In Crysis 2
  • Avvio di World Of Warcraft: Cataclysm
  • Caricamento di un reame World Of Warcraft: Cataclysm
  • Gameplay in World Of Warcraft: Cataclysm
  • Avvio di Sid Meier's Civilization V
  • Caricamento dei livelli in Sid Meier's Civilization V
  • Gameplay in Sid Meier's Civilization V
  • Come pesano sul gioco le prestazioni d'archiviazione?

Caricamento dei livelli in Sid Meier's Civilization V

Statistiche complessive Civilization V: caricamento livelli
Tempo trascorso 00:21
Operazioni di lettura 2 907
Operazioni di scrittura 109
Dati letti 238.22 MB
Dati scritti 754.50 MB
Tempo di occupazione del disco 0.70 s
Velocità media 342.20 MB/s

I livelli come solitamente li conosciamo non esistono in Civilization V. Selezionando la modalità single player si apre una mappa con le vostre impostazioni desiderate. Tuttavia il carico di lavoro di I/O per generare la mappa sembra molto simile a quello che vediamo in Crysis 2, perché la maggioranza delle operazioni sono accessi in lettura sequenziale da 128 KB a una queue depth di uno.

Civilitazation V è però uno strategico a turni, non uno sparatutto in prima persona, ed è per questo che è molto meno pesante graficamente di Crysis 2. L'ammontare di dati letti lo riflettono, perché il sistema carica meno texture e meno dati di gioco.

Trend di I/O:

  • Il 42% di tutte le operazioni avviene a una queue depth di uno
  • Il 50% di tutte le operazioni avviene con una queue depth tra due e 32
  • L'80% di tutte le operazioni è sequenziale
  • Il 51% riguarda dimensioni di dati da 128 KB, il 10% da 8 KB, il 4% da 16 KBSeek DistanceQDTransfer Size
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