Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Editor's Choice
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso" Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbi...
Immagine di PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante...

Quanto costa rinviare un gioco di pochi giorni? Tantissimo, almeno per Path of Exile 2

Quanto può costare rinviare il gioco di pochi giorni? Gli sviluppatori di Path of Exile 2 lo hanno raccontato e non è poco.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 22/11/2024 alle 10:03
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha recentemente annunciato un ritardo di tre settimane per il lancio del gioco. Durante un incontro con la stampa, Rogers ha spiegato che il team di sviluppo aveva sottovalutato il tempo necessario per integrare i regni di Path of Exile 1 e Path of Exile 2, una situazione che a suo dire non avrebbe dovuto influire significativamente sulla data di rilascio.

Il ritardo, sebbene apparentemente di poco conto, ha implicato una serie di conseguenze finanziarie non trascurabili per la casa di sviluppo, Grinding Gear Games. 

Rogers ha rivelato che le spese extra, legate al marketing e agli accordi sui server, si aggirano intorno al milione di dollari. Questi costi comprendono un deposito del 20% per gli impegni di marketing e il pagamento anticipato dei server, che ora resteranno inutilizzati per un mese. 

Nonostante il costo economico elevato e le pressioni per rispettare la data di lancio, la decisione di posticipare la release è stata guidata dalla necessità di evitare problemi più gravi al momento del lancio, come potenziali fallimenti nel trasferimento degli acquisti degli utenti da PoE 1 a PoE 2 o altri errori critici di backend.

Questi costi comprendono un deposito del 20% per gli impegni di marketing

Rogers ha espresso preoccupazione per le possibili reazioni negative della community e la delusione dei fan, molti dei quali avevano probabilmente programmato le vacanze in concomitanza con l'uscita del gioco.

Nonostante la frustrazione iniziale, molti giocatori hanno mostrato comprensione verso la decisione di Grinding Gear Games, riconoscendo che un ulteriore periodo di lucidatura potrebbe migliorare significativamente la qualità del prodotto finale.

La trasparenza mostrata da Rogers nell'esplicitare le ragioni tecniche e finanziarie dietro al ritardo sembra aver mitigato parte del disappunto della community, rendendo l'attesa un poco più accettabile per il più grande competitor di Diablo 4 (gioco acquistabile su Amazon).

Fonte dell'articolo: www.vg247.com

Le notizie più lette

#1
iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

Smartphone

iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

#2
I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

Hardware

I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

#3
PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

#4
Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?
2

Smartphone

Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?

#5
Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein
2

Scienze

Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

Di Andrea Maiellano
Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Videogioco

Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Di Andrea Riviera
Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché
1

Videogioco

Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché

Di Andrea Riviera
Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store
1

Videogioco

Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store

Di Antonello Buzzi
Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026
1

Videogioco

Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.