Configurazione di prova e hardware grafico
Dato che si tratta di un gioco online multiplayer free-to-play, Dota 2 non è pensato per i giocatori con PC con specifiche tecniche elevatissime. Come vedrete nei benchmark, avere più schede video in SLI o CrossFire non è necessario. Quindi testiamo con soluzioni fino alla Radeon HD 7950 Boost e alla GeForce GTX 660 Ti, anche se queste due schede offrono più potenza di quanta ne serve effettivamente.
Abbiamo pensato di testare il gioco a 5760x1080 usando tre schermi, ma Dota 2 non supporta tale impostazione. Forse Valve non vuole che i giocatori abbiano un vantaggio competitivo visualizzando una porzione di mappa più grande. Per questo motivo ci fermiamo alla risoluzione 2560x1600 pixel. Abbiamo inoltre inserito un test che riguarda le CPU, aggiungendo una AMD A10-4600M (con GPU Radeon HD 7660G integrata) e una Intel Core i5-3210M (con HD Graphics 4000 integrata) al mix.
Sistema | ||||||||
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CPU | Intel Core i5-3550 (Ivy Bridge) 3.3 GHz Base, 3.7 GHz Max. Turbo Boost | |||||||
Motherboard | Gigabyte Z77X-UP7, LGA 1155, Chipset: Intel Z77 Express | |||||||
Rete | Controller integrato Gigabit LAN | |||||||
Memoria | Corsair Vengeance LP PC3-16000, 4 x 4 GB, 1600 MT/s, CL 8-8-8-24-2T | |||||||
Hard disk | Western Digital Caviar Black 1 TB, 7,200 RPM, 32 MB Cache, SATA 3Gb/s | |||||||
Alimentatore | ePower EP-1200E10-T2 1,200 W, ATX12V, EPS12V | |||||||
Software e Driver | ||||||||
Sistema operativo | Microsoft Windows 8 | |||||||
DirectX | DirectX 11.1 | |||||||
Driver grafici | AMD Catalyst 13.3 Beta 3 Nvidia GeForce 314.22 | |||||||
Benchmark | ||||||||
Dota 2 | Custom THG Benchmark, 60-second Fraps run Practice With Bots, Difficulty: Easy, Start Bench At 00:00 on Timer, Switch View To Other Teammates Every 5 Seconds. |