Dota 2: qualità immagini e impostazioni di dettagli
Come la maggior parte degli ultimi titoli sviluppati da Valve, Dota 2 è basato sul venerabile Source Engine, modificato per l'occasione. I personaggi e gli ambienti sono in stile cartoon, ma meno rispetto a LoL e con molti più dettagli. Il modo migliore in cui descrivere la direzione artistica è un incrocio tra World of Warcraft e Team Fortress 2.
Ci sono molte impostazioni di dettaglio disponibili, controllabili con impostazioni on/ off - eccetto le ombre, le texture e la qualità di rendering. Abbiamo pensato di mantenere il confronto su basi semplici usando due combinazioni: la prima, impostazioni di dettaglio minimo con texture medie e qualità di rendering al 100%, e poi con tutte le impostazioni al massimo.
Le differenze più evidenti provengono dalla profondità ombre che aggiungono un senso di profondità.