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Silksong, la prima patch prende di mira i boss iniziali

Team Cherry ha rilasciato la patch 1.0.28470 che riduce leggermente la difficoltà dei primi scontri, corregge bug e introduce vari bilanciamenti.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 09/09/2025 alle 17:17

La notizia in un minuto

  • Hollow Knight: Silksong è al centro di polemiche per una difficoltà eccessiva che molti giocatori considerano artificialmente gonfiata e sleale
  • Team Cherry ha rilasciato la patch 1.0.28470 che riduce la difficoltà dei primi boss e corregge numerosi bug che bloccavano la progressione
  • Nonostante le controversie, il gioco rimane uno dei lanci più importanti dell'anno con numeri impressionanti su Steam

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Team Cherry ha annunciato l’arrivo della patch 1.0.28470 di Hollow Knight: Silksong, prevista intorno al 17 settembre e già disponibile in beta pubblica su Steam e GOG. L’aggiornamento punta a correggere bug e introdurre aggiustamenti leggeri al bilanciamento, soprattutto nelle prime fasi di gioco. Una scelta che sembra mirata a rendere l’esperienza leggermente più accessibile, accogliendo le richieste di quella parte di community che ha trovato la sfida iniziale troppo punitiva.

Le voci di protesta della community

Negli ultimi giorni le critiche si sono moltiplicate su social, forum e recensioni Steam, con accuse rivolte a una difficoltà giudicata “artificiale” e gonfiata da parametri mal calibrati piuttosto che da un design brillante. Il tema più dibattuto riguarda i frustranti runback, ovvero la necessità di ripetere lunghe sezioni per raggiungere un boss dopo la sconfitta. Alcuni miniboss, come quello delle prime ore di gioco, sono diventati emblema di una sfida percepita da molti come crudele e non equilibrata.

Il gioco presenta una difficoltà artificialmente gonfiata dovuta a numeri mal tarati

La patch interviene su diversi fronti: risolve il bug che lasciava Hornet senza mantello dopo la fuga dalla Lastra e corregge i problemi che rendevano incompletabili le missioni “Operazione Infestazione” e “Bestia nelle Campane”. Per quanto riguarda il bilanciamento, gli scontri con Moorwing e Sister Splinter sono stati alleggeriti, i Sandcarver infliggono meno danni e i costi di Bellway e Bell Bench a metà gioco sono stati ridotti. Infine, tutte le ricompense risultano ora più generose, così da rendere l’esperienza complessiva più appagante.

Un successo con qualche ombra

Nonostante le polemiche, Silksong resta uno dei lanci più significativi dell’anno, con picchi di giocatori impressionanti su Steam e un’accoglienza positiva dalla critica. Team Cherry ha confermato che i fix si applicheranno retroattivamente ai salvataggi esistenti e che un secondo aggiornamento è già in sviluppo, segno dell’impegno costante nel migliorare l’esperienza e rispondere alle richieste della community.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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