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Il falso libero arbitrio

Pagina 9: Il falso libero arbitrio

Quando al giocatore viene data l'opzione di scegliere, il giocatore vuole scegliere. Se ci vengono mostrate due strade percorribili, perché fare in modo che una porti al fatidico game-over istantaneamente? Non c'è nulla di peggio che andare incontro al proprio destino senza rendersene conto.

Gli sviluppatori per darci un senso di libertà, aggiungono opzioni che i giocatori non possono perseguire, pena il fallimento. Non sarebbe meglio evitare di dare false speranze ai giocatori? Se devo per forza sparare a qualcuno, salire su un veicolo o far esplodere la città non chiedetemi se voglio farlo.