Mentre il motore 3D Firestarter usa shader pixel e vertex, i livelli in-door sforzano solo moderatamente le schede grafiche, almeno per ciò che riguarda il livello di benchmark nella demo.
Sebbene il gioco sia stato sviluppato con hardware NVIDIA, le schede ATi hanno fornito prestazioni ragguardevoli.
Gli sviluppatori di GSC meritano lodi per aver implementato la modalità di benchmark nel loro gioco, è una caratteristica che ci piacerebbe vedere in molti più giochi.
Se dopo aver letto questo articolo state scalpitando dalla voglia di testare se il vostro sistema ha buone possibilità di supportare questo prodotto, o semplicemente volete qualche informazione in più sulla storia del gioco, date un'occhiata al sito Firestarter ufficiale all'indirizzo www.firestarter-game.com/index.php e scaricatevi la demo. Buon Divertimento!